王者段位在當前的王者榮耀裏屬於第二高的一個段位,也是一個比較特殊的段位,要知道遊戲內有王者印記,而最高段位的榮耀王者和最強王者在獎勵或者印記上是沒有區別的,所以不管是大神還是新手,很多都是打到最強王者就不繼續了,而大神上王者的話,可能只需要一天的時間,但是普通玩家上王者卻很難,可能需要一個賽季的時間,甚至還覺得不夠。
那麼大家都是遊戲玩家,區別怎麼就這麼大,有一點非常重要,那就是遊戲經驗,這一點可以應用到各個方面上去,比如對線的時候,通過小地圖上的信息,爭取到更多的發育機會,對面打野和法師都在上路,那麼在下路的自己就可以去反野或者補中路兵線,但如果你是普通玩家的話,可能連小地圖都不會看,又或者是站在下路的防禦塔內看着隊友在上路的精彩鏡頭。
這就是遊戲經驗不同所帶來的不同遊戲玩法,而且遊戲經驗也不止體現在這一點上,也可能會體現在別的地方,這一點就非常重要,而其次就是英雄的理解深度,大神和普通玩家的區別,大神的英雄理解深度是接近全英雄的,而普通玩家則是某一個英雄自己能玩得比較好就認為理解透徹了,其實並不是這樣的,英雄理解除了對自己所使用的英雄有比較深的理解以外,其實還包括別的英雄。
可能大家都知道知己知彼百戰百勝這句話,這句話可以在英雄理解上完全體現,試想一下,如果自己在對線的時候,對手使用的英雄自己瞭如指掌,那麼對手有可能做什麼事情,自己也會一清二楚,這樣就能提前做出準備,打出優勢是很正常的事情,反觀英雄理解比較淺,連對手使用的英雄有什麼技能都不知道,那麼對線的時候,你要如何判斷自己是否打得過對手,這樣幾乎不可能打出優勢。
一般來説只要是大神,那麼都具備很強大的分析能力,分析對手的陣容,分析遊戲進行時會出現的任何問題,特別是分析自己是否打得過對手,最簡單的例子就是我們在對抗路對線呂布,那麼大部分英雄在和呂布對線的時候,什麼時候可以打,判斷準則就是呂布的一技能是否空了,空了就沒有真實傷害,那麼呂布就會很弱,大部分英雄都能打得過他,但如果你不知道這一點,對線呂布只會被壓。
最後則是大神和普通玩家的意識差距,其實這一點是非常重要的,很多鑽石段位的玩家,從手速和單個英雄的熟練程度來看的話,其實不亞於大部分王者段位甚至是榮耀王者段位的玩家,但他們連王者段位都達不到,其實就是意識方面比較差,而意識具體又可以體現在很多地方,幾乎是講不完一個遊戲知識點,只能通過長時間的遊戲經驗和反思去獲得,但意識又是最重要的一點,有意識就算是沒手速都能達到非常高的段位。