每位英雄在峽谷中出場的機會是相等的,但是由於其屬性與技能的不同,對於玩家的接受能力也會不一樣,尤其是有一些英雄比較適合於大眾,他們操作簡單傷害高,並且容錯率較高。因此這樣的英雄更容易為大眾所接受,從而佔據超過大半數的出場率,這也就導致了其他的英雄處於分配不均的狀態,甚至有的英雄幾乎很長時間的某見過面了。
楊戩
楊戩算得上是比較悲傷的英雄了,本來這個英雄並不弱勢,他是除開夏侯惇之外,官方第二完美的英雄,無論是位移吸血控制以及真傷都有,其實還主要是因為他操作難度有點高,並且對於玩家進場的時間也比較有考驗性。因此,屬性再高,但由於自身的坦度不高且需要意識。因此,他與夏侯惇的出場率差別就極其大,這是一個兩極分化類的英雄。很多玩家寧願求穩選擇夏侯惇也不會選擇楊戩來作為主要是上分對象,即便是上次出了一個六元的楊戩皮膚。把楊戩的熱度拉了一把,但是好景不長,他的熱度又再次降下去。所以在我看來這樣的英雄是屬於有實力,只不過卻不招人喜歡的英雄,實在有些可惜。
盤古
而盤古也比較悲傷了,不僅連玩家放棄了他,就連官方也把他拋棄了,他和成吉思汗一樣已經幾年沒有碰到第二款皮膚了,唯一的一個伴生皮膚已經跟隨她多年。其實這個英雄也並不差。並且在我看來在強勢度方面已經超過了很多的戰士,他的繳械能力在峽谷中絕無僅有,對於射手以及靠強化攻擊輸出的法師們都是很大的威脅,在盤古領域玩的好的就當屬山羊了。所以其他玩家還是需要對這個英雄產生一定重視感。
夢奇
而在我看來在對抗路中最可憐的當屬是夢奇這個英雄的,這個英雄的曾經也是風光一時的存在,無論是ap流還是ad流都能打出很強的輸出,那時的他一挑多根本不是難事,並且二技能能為他增加護盾,通過這樣的辦法提高續航能力,他的普攻傷害很高,依靠平a就能走天下了,在當時成為了非法必選的存在。
可是如今的他卻沒多少人喜歡了,即便是有玩的,也不能將他的優勢徹底的發揮出來。這個英雄缺的不是坦度和攻擊力,而缺的是意識。畢竟他的技能也確實算不上是手感挺好,對他有排斥也是不例外的。
其實這些英雄並不是因為弱勢而進入了大冷門,這些戰士的出場率加起來甚至還不及半個呂布。或許也只有真正喜歡玩他們才知道這些英雄的可怕之處。但是在我看來這些這些英雄之中,例如像盤古或者是楊戩這些英雄都是能與呂布決一高下的存在。只可惜的是玩家們都喜歡隨大流,並且不喜歡冒險,官方對他們也是沒有任何的動作,既不增強也不削弱,這些版本的“棄子”何時才能被再次重用,進入大眾玩家的視野。
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