第五人格的節奏在這來年期間確實很快,同時也有不少玩家看出,第五人格早就忘記了當時內測時候的初心,遊戲的內容完全傾向於競技,而徹底遺忘了這還一款懸疑解密類的遊戲,更對於玩家來説,這遊戲的玩法還原是基於主角奧爾菲斯的“基本演繹法”。
大家好,歡迎閲讀本期的《小編》。
即便是過了將近兩年半的時間還是清晰地記得,第五人格這特殊的新手教程。
在一個雷雨交加的雨夜偵探驅車來到莊園調查案件的疑點,遊戲的玩法也是奧爾菲斯親身去案發現場還原當時的場景,自己作為上帝視角來觀看?這確實有意思的多,這就像是自己的靈魂一樣,去復原一場事件的發生,現如今,這樣的方式終於實現了,也是玩家一直期待的靈魂之心!
本週再次對共研服進行更新,更新的內容不再是角色數據的修改,而是間接性增加了一種新的玩法,叫做【聯覺模式】。
該模式的觸發條件是:在普通對局和排位對局中,平時自己被狂歡之椅送上天之後是直接淘汰,而這樣的模式更加新奇,即戰鬥角色淘汰之後,偵探奧爾菲斯作為靈魂人物現身,且是可以進行一些簡單的交互。
這樣的聯覺模式可以理解成為一種全新的、高級的觀戰模式,在當前模式下,奧爾菲斯是可以對場景中的窗户和板子進行翻越,並且也會有加速的效果。
既然是靈魂人物,其他的隊友和監管者是看不見的,奧爾菲斯卻是可以在合適的位置看見所有的角色。同時這一點官方也是怕求生者之間開黑進行爆點,所以當前模式下,監管者在其他求生者的25米範圍內,自己才能看見監管者。
其實,這樣的模式早在兩年前就有玩家提出過!
第五人格在發展期間確實留下了不少歷史性的遺留建議。更特別是在當時模式玩法不多的情況,就有玩家建議開發一種新型的掛件,叫做【靈魂之心】。
在當時來説,偵探奧爾菲斯親身實地的去軍工廠地下室還原劇情,也確實很有帶入性。這就像是改變了角色技能掛件的通用掛件一樣,來實現這樣的效果是不是也很有意思呢?
只不過當時也僅僅是幾名玩家的建議,慢慢地也被淡忘了。如果真的是那時候上架的話起碼也是金掛的水準。這一次作為玩家可自由選擇開關的【聯覺模式】,豈不是比金掛的靈魂之心還要香?
雖然在共研服只是顯示偵探的原始時裝,但是想法既然來了,小柯南也可以拿出手了!
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