日本公司起訴中國公司盜用《三國志》版權,並且勝訴,誰才是盜版。
提起《三國志》,相信大家都知道這是我們國內土生土長的東西,無論是陳壽所寫的《三國志》,還是後來的《三國演義》,甚至國內人氣在線遊戲《三國志》,都為我們所知。但是前段時間,日本公司起訴中國公司盜用他們《三國志》遊戲,侵犯其著作權,這個案件在中國進行審理,最後這個日本公司竟然勝訴了。
究竟誰才是盜版,為什麼我們土生土長的故事和遊戲,卻侵犯了日本公司的著作權,下面就讓我們瞭解一下這件事的始末吧。
《三國志》是我國三國時期史學家陳壽寫的一部重要史書,可日本的光榮公司卻以“三國志”作為遊戲名稱。《三國演義》是我國古代四大名著之一,可三國志遊戲內容就是以《三國演義》為藍本創作的。
下面我們看看我國法律的規定,根據《中華人民共和國著作權保護法》,發表權的保護期限截止作者死亡後的50年,一旦超過這個期限,所以人都可以對作品進行轉載或出版。而《三國志》的作者陳壽已經逝去1800年,《三國演義》的作者羅貫中已經逝去600年,很顯然他們的作品早已經不受版權保護,所以光榮公司沒有侵權。
早在1985年,那時候我們國內的遊戲市場還沒有發展,光榮公司就註冊“三國志”作為遊戲名稱,也就有了知識版權。3DM公司打着三國志遊戲的旗號,自然就侵犯了版權,並且他們幾乎是直接對遊戲進行漢化破解,然後放在自己的網站上牟利,這確實是不折不扣的侵權行為。
但是從別的方面來説,《三國志》作為我們國內的東西,著作權卻在眾人不知道的情況下流往國外,也是我們沒能保護好它的原因。這也是我們“法律漏洞”的體現,假如我們的規定足夠完備,對知識產權的認識足夠強大,那麼三國志這個ip也就不會流失到日本,我們也能將它保留在現在了。
不過作為玩家來説,大家知道3DM公司做得不對,可大家對他們指責不起來,作為國人,大家一樣對它指責不起來。因為多虧了他,那麼多的80後、90後小時候才玩上了很多三國遊戲,有了很多快樂的時光。因為有着它,才讓我們意識到我們三國志的著作權流失,我們應該對此提高警惕,避免這類事件的發生。
雖然説遊戲和書應該分開,但是對於這個IP來説,對於我們的情懷來説,這種東西讓日本來替我們發揚光大,還是一件很值得沮喪的事情,我們老祖宗的東西,應該讓我們來發揚光大才對。對於國內的知識產權問題,我們也需要擴大影響力,讓眾人意識到知識產權的問題,大家一起來維護,才能看到我們文化的明天。
這件事看似是一件遊戲公司之間的博弈,反應的問題卻很多,也讓我們國人認識到知識產權的重要性,並且以後不要在這上面犯錯。