派蒙:看完版本前瞻後,旅行者你有何感觸?
凍梨:鍾離永遠的神,這個新聖遺物的數據真的合理麼?其他輔助不得酸死。
1.5版本出了兩套新聖遺物,千巖牢固與蒼白之火。千巖牢固是本次的主角,鍾離的畢業聖遺物。千巖牢固:2件套生命值提升20%,4件套元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色獲得20%攻擊力提升,且護盾強效提升30%,持續3秒,此效果每0.5秒至多觸發一次。裝備此聖遺物的角色處於後台時仍然能夠觸發該效果。
聖遺物中有句描述“使隊伍中附近的所有角色”,感覺可以理解成多種情況。不過咱們也沒必要去摳字眼,直接在現有聖遺物裏頭找一個類似描述。昔日宗室之儀4件套效果,釋放元素爆發後“使隊伍中所有角色”獲得攻擊力加成,單機狀態下後台角色也是能夠吃到的。
兩者的區別在於千巖牢固多加了個“附近”的限制,這種類似描述只出現在角色天賦裏頭,按照這些天賦的實際生效情況,凍梨猜測(拿鍾離舉例子):巖脊共鳴命中敵方時,哪個角色位於場上,且在巖脊周圍的,可吃到攻擊力加成。最差就是如此,若是後台隊友也能吃着,強度還能再提。
至於此效果能否無限疊加?依舊需要去遊戲內找答案。若設計上是存在限制次數的,聖遺物會在描述中指明,如:流放者、昔日宗室之儀、熾烈的焱之魔女。由此可得,千巖牢固的效果可以無限疊加。不過説實話,這個聖遺物觸發條件擺在這兒,buff持續時間也短,玩家整一堆脱手輔助帶千巖牢固,腳本極限卡好每0.5輪流各上一次傷害,撐死就疊個5層,不會出現數值崩壞的情況。
目前現有角色裏,最為契合該聖遺物的當屬鍾離。開盾扎巖脊,下場換輸出,繞柱輸出吃BUFF,挺舒適。只不過巖脊共鳴冷卻是2秒,0命鍾離的增傷覆蓋基本為1層與2層交替,1命雙巖脊,控好時間可做到BUFF持續處於2層的狀態,也就是40%攻擊力增幅。
可以説原神為了抬一手帝君的流水,真就費盡心思。原先凍梨想着0命鍾離足以,剩下原石一股腦丟給優菈池,現在開始猶豫了,與其抽新角色開發新隊伍,好像提升當前隊伍上限會更為划算。到時候鍾離、凝光組成雙巖輔助,所有元素隊伍通吃:鍾離帶千巖牢固配合護盾,觸發雙巖增傷、怪物減抗、站場隊友增攻;凝光帶討龍加4磐巖套,切換給主C增攻、拾取結晶全隊增加對應元素傷害。
此外,既然該聖遺物能夠多次疊加護盾強效,鍾離完全可以考慮走一手雙暴攻全輸出?絕大多數情況下也不會遇到需要去硬抗4個耕地機大風車,帝君有個兩三萬血轉化的護盾完全足矣,這個數值無需刻意疊加都可以達到。
如果説鍾離重做是兑現了輔助能力的承諾,那麼這次新聖遺物千巖牢固的出現,則是彌補了為護盾而放棄輸出的窘況,nice。