玩過王者的小夥伴都知道,斬殺技能是一個很強的召喚師技能,一般如果在對線或者單挑時候發現對面血量達到斬殺線的時候,小夥伴可能會利用總結技能直接將他們送回家,因為斬殺可以兑周圍英雄造成14%已損失的實際傷害,所以計算坦克具有超高的防禦能力,但是面對斬殺也無能為力,依然被帶走。
但是不知道小夥伴發現沒有,這麼強的神技,越來越多的人卻不願意帶這一技能了,那麼這是什麼原因呢,因為很多法師和射手他們本身技能就是遠程的,斬殺技能對他們來説並沒什麼作用,而對於那些戰士坦克,刺客類英雄來説,他們要麼傷害本身就足夠了,並不需要斬殺,要麼就是走純肉坦路線的,斬殺技能對他們幫助並不是很大,那麼今天小編帶大家來分析一下,到底哪些英雄適合帶斬殺。
首先帶斬殺的肯定是大多數近戰英雄,而近戰英雄又分為三類,分別是坦克,戰士和刺客,對刺客來説前期需要野區快速發育,那麼首選肯定是懲戒而不是斬殺了,而對於坦克來説的話,追求的可能更多是控場能力以及後排保護能力,因此當前版本比較流行的都是弱化和眩暈,他們並不是太追求傷害,所以對於坦克來説斬殺技能也並不是最佳選擇,因此目前排位可以看到只有部分戰士類英雄會帶斬殺技能。
小編認為帶斬殺效果最好的英雄應該是亞瑟,亞瑟大部分技能為近戰傷害,特別是一技能能夠更接近敵人的臉,還可以給自己增加一定的近戰效果。而觸發下一個普通攻擊的強力效果,如果大家在玩亞瑟的時候都出一些輸出裝,就會知道他的傷害到底有多大。與此同時,亞瑟的大招也有殺戮效果,並且如果兩個技能同時使用,殘血就很難跑掉了。
提到自帶殺戮技能的英雄,我們不禁想到楊戩他的一技能第二段就有殺戮效果,對於許多血量較低的英雄都能直接殺戮。但有些時候,可能是因為我們的預判太差,如果自己還能帶個殺手鐧的話,那無疑是非常合適的,而且由於楊戩本身比較受歡迎的半肉制裝備,在有傷害的情況下防禦也很好,斬殺也能提升他的輸出效果。
當然,如果自己的銘文比較暴力,也同樣可以選擇懲戒或閃現這兩種技能。像打野楊戩在之前版本就很流行,只是現在已經逐漸墮落了。而且楊戩可以提升自己的位移能力,抓人方面很強,不過注意在團戰時一定要及時趕來支援,否則帶閃現就沒任何意義了。
對於這些各位小夥伴們怎麼看,你們覺得還有哪些英雄比較適合帶斬殺的呢,歡迎在評論區留言!!
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