爐石傳説玩家可能從未有過這麼一刻,希望這些法術能真的出現

#遊戲圈中的春節#
幾乎所有的遊戲,都會把遊戲內的法術分為三種:攻擊、防禦、buff以及治療。攻擊沒什麼好説的,什麼火球術、月光斬羣星墜落都算;防禦法術也好説,什麼念氣罩冰牆土流壁;至於buff個人覺得把什麼加攻加防加速傳送都放進去也沒問題。就算有人説召喚系法術應該自稱一系,但召喚出來的作用也無非就是這些。
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老實説,前面的這三個,尤其是前面兩個,人類根本就不需要非要用什麼法術就能得到,什麼加特林東風快遞蘑菇蛋,效果只會比法術更強;建造一個防禦工事,哪怕就是鋼筋混凝土的堆砌都不會比什麼防禦性法術的防禦力弱多少,頂多就是建造所需的時間上稍微長一點罷了。
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但是別的都好説,哪怕召喚系法術大家還可以造個小機器人頂一頂,但治療系的法術,真的是讓所有人都羨慕。就算除去長生不老、原地復活這種不科學的法術,僅僅是治療一項就讓人羨慕不已。而在這個特殊的時間點上,玩家可能從未這麼迫切的希望他們可以到現實中來,無論是治療法術也好、恢復法術也好。
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治療之雨,三費恢復十二點生命值,隨機分配到所有友方角色上。如果能在真的下這麼一場雨,哪怕取消友方限制都沒關係,雨露均霑可以極大地緩解各方面的壓力。也許一場雨只能維持很少的時間,但爐石玩家貢獻出幾千幾萬場治療之雨,應該不成問題吧。
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強效治療藥水,四費回十二,這在遊戲裏基本上就是半條命拉回來了。疾病有輕重緩急,受傷的也是。而對於遊戲角色來説,只要把血量加起來就好了,別的頂多加個驅散之類的就好了。可遊戲之外,真正的痊癒需要漫長的時間。而關於這一點,誰也不知道就算把治療藥水掏出了,是直接痊癒了,還是依舊需要漫長時間調養。
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治療之環,這個就沒什麼好説的了。其實效果不算太好,畢竟零費無消耗。在遊戲裏也許還需要分個敵我雙方,但在遊戲外誰還不是一家人呢?它治不了什麼大災大病,但一些小問題還是可以很好解決的。而這種時候,如果快速治療小問題,集中攻堅大問題,無疑也會有非常重要的作用。
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當然,提到治療恢復什麼的,我們很難忘記生命之樹這張卡。九費為所有覺得恢復所有生命值,放遊戲裏這卡就跟笑話沒説呢麼區別,甚至被尤格薩隆或者驚奇套牌來個暗影之握+生命之樹的操作能上一波逗魚時刻。但不可否認的是當他出現的時候,血量比較低的玩家甚至有可能抓住這個機會直接翻盤。
火神出場了、雷神也出場了,進攻方面一點問題都沒有,而等打完這場仗之後,大概就需要生命之樹來修養恢復一番了吧。
爐石傳説玩家可能從未有過這麼一刻,希望這些法術能真的出現
最後,未來是美好的,一切都會變好的,醫療工作者一直戰鬥在第一線。千言萬語化為一句話:天佑種花家!——來自買不到口罩的顧影。

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