在遊戲領域,不得不説,中國玩家論天賦一直是有一手的,當年dota時代就幾乎統治世界,近兩年lol的s8、s9也兩連冠抗韓成功,坐實了第一賽區,今年s10世界賽在上海舉辦,估計很多玩家也已經開始期待能夠擺脱當年鳥巢的陰影,一雪前恥。
但讓中國玩家這麼厲害的,除了技術,還有很重要的一點優勢,那就是團結。中國玩家幾乎人人都有着極強的凝聚力,對內就算打得熱火朝天,一但開始對外作戰,立馬變成一家親,擱置爭議,一切對外,是最真實的寫照。
比如當年的eve華人大戰,2017年底, 因為國服更新較慢,一些國服的中國玩家進入到歐服,遊戲裏形成了歐洲玩家圈和華人玩家圈,華人圈玩家佔據了遊戲中的OSY星系,因此被稱為“OSY華人聯盟”,這羣身在異國服務器的中國人卻成為了外國玩家們的眼中釘。老外看來優勢很大,甚至在論壇嘲諷“中國玩家不足為懼”然而中國玩家並沒有坐以待斃。
2017年9月,華人戰隊對十國聯盟發起總攻,由於誤判了敵方戰隊的射程中國玩家損失慘重,然而中方使用了集火戰術秒掉了敵方指揮官,最終靠着閃電戰思維,瓦解了十國聯盟獲得了最終的勝利,這場戰役結束以後,歐洲玩家再也不敢隨意嘲諷中國玩家。
但是在近期,沒想到這樣的事情又重演了。
《權力的遊戲:凜冬將至》作為一款還原《權力的遊戲》原著的策略類手遊,一直以高還原度的畫面和完善的策略戰爭體系為核心,吸引了大批海內外策略類遊戲玩家和權遊粉絲。在遊戲裏,玩家可以建設自己的城池,擁有自己的家族,互相進攻和防守。甚至可以與其他家族就行城池戰爭奪,在擊垮對方的主城後,能夠將其家族納入自己麾下作為封臣。
但最近,在《權力的遊戲:凜冬將至》亞太服中,同樣的情況又再度發生。隨着國內玩家羣體的不斷擴大,外國玩家看不慣中國玩家的強大。遊戲還未上線,就開始自嗨起來,把自己帶入了遊戲當中,不斷將自己定義為遊戲裏的貴族,甚至直接無視中國玩家的實力。
但《權力的遊戲:凜冬將至》可是個策略類遊戲,中國人天生可就是策略天才,《孫子兵法》什麼的都是老祖宗傳下來的寶典。
馬上亞太服要開了,而且採用的是國際同服,到時候徹底放在同一戰場上較量的國內外玩家,必定會展現出截然不同的遊戲理解。
有的玩家表示,征戰的時候要到了,作為中國玩家,必須要去給那些老外上一課,找回中國玩家的排面,打得他們心服口服才行。而這次,我們依然會採用我們的傳統手段,組成聯盟,來共同抵抗這些老外的進攻!
目前,遊戲亞太地區的預約已經突破260萬,但中國玩家只是佔據很小的位置,他們的輕視也不是沒有根據,如今遊戲即將上線,而我們要做的就是做好備戰準備,待開服後衝擊亞太,打他們個措手不及。各位玩家,你們是原因一起出徵亞太,還是一起吃瓜觀望?來評論裏刷一波吧!