【不止遊戲】轉身背對閃光彈真的能避免被閃光嗎?

【不止遊戲】轉身背對閃光彈真的能避免被閃光嗎?
歡迎收看不止遊戲第102期,我是喬伊。
上期給大家講了遊戲中的手榴彈,這期我們來接着講遊戲中的閃光彈、煙霧彈、燃燒瓶等投擲道具。
我們先從最常見的閃光彈開始説起。
閃光彈(FlashBang),又稱致盲彈,炫目彈,是通過強光來阻礙目標視力的一種輕型非致命性武器。它的作用大家都很清楚,遊戲裏看準時機丟一顆,就能讓對面玩家屏幕全白聲音盡失,雙手離開鍵盤。
閃光彈的原理並不複雜,通過爆炸燃燒鎂或者是鉀產生的強光,強烈刺激人眼中的感光細胞,使目標在短時間失明並喪失行動能力。肯定很多人想知道,那遇上閃光彈閉眼睛或者用手遮住眼睛有用嗎?
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我來教大家一個感受閃光彈最安全的體驗。
現在各位在室內打開手機的閃光燈,然後閉上眼睛將閃光燈靠近眼睛體驗下,你就知道什麼感覺了。就閃光燈的亮度閉眼都擋不了,更別説比這光強幾百倍的閃光彈了。而且你們現在是不是眼前還有個亮斑?
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對的,如果遇上閃光彈,這個亮斑將會更大,需要更長的時間才能消退,接着眼睛嚴重刺痛,不停流淚。根據程度可能幾小時到一兩天才能完全恢復正常。如果無保護近距離直視閃光彈,可能導致永久致盲。由於強光穿透力太強了,就算帶墨鏡用途也不大。因此遊戲裏那些賣你防閃光眼鏡的道具,也僅限於遊戲裏的效果。完全是想個由頭來騙你們氪金的。
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由於閃光彈屬於非致命手榴彈,一般用塑料等較為輕脆的外殼,能避免破片對人產生嚴重傷害。所以被廣泛用於CQB突入和人質救援等任務中。
不知道你們還記不記得,《使命召喚》裏的哨戒機槍,可以通過投擲閃光彈讓它失效。因為閃光彈除了對人,也可以對付一些軍隊的光學元件。例如坦克等載具上的光學器材。強光可以使這些敏感的光學器材失去探測作用。
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既然閉眼睛防不了閃光彈,很多玩家都知道還有個操作,就是面對敵人丟過來閃光彈的時候,通過背身來避免被閃。真實情況下這操作有用嗎?實際上沒多大用。原本你架好槍守門口,等敵人上鈎。結果人家一顆閃光彈丟進來,你要麼被閃,要麼轉身躲避。躲避就失去了防禦姿態,依然會被敵人突入打死。所以背閃這些騷操作在室外隔遠一些也許好那麼點,室內基本沒卵用。更何況,你以為閃光彈真只有閃光的作用啊?在爆炸的時候還會發出巨大的噪音,讓你深刻的體會到“震耳欲聾”這四個字該怎麼寫。
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除開這種普通版的閃光彈,還有一種多次爆炸的連環閃光彈,最惡劣的如《使命召喚》中的九連閃(NineBang)。你在躲過一次,還有八次呢,讓你防不勝防。這種九連閃的原理,其實就是把裝藥分成了九份,底部會有九個孔。這種設計,雖然犧牲了一定裝藥空間,威力會小一些,但是能換來更為持久的爆炸效果。
不過閃光彈在白天和晚上,室內和户外的實際效果差別非常大,如果是在白天的開闊地因為能量和聲音快速擴散,強光和聲響的作用會比室內弱不少。因此一些軍警單位在對付暴亂活動時,經常丟這玩意驅散和震懾人羣。
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我們在玩遊戲的時候會發現除了閃光彈,還有個東西叫震撼彈,在遊戲中閃光彈被設計為閃瞎和致聾敵方玩家,但被閃的時候還能開槍亂掃,説不定還能反殺對面。
震撼彈在遊戲的作用便是致聾,讓屏幕模糊以及讓角色轉向移動等大幅度減弱。其實這種設計只是遊戲為了添加一個額外玩法的投擲物,刻意把兩個效果所分開。
實際上真實的閃光彈和震撼彈效果差別並不算大。基本上兩者都會發出閃光和巨響,讓人失去抵抗力。並不會像遊戲中那樣閃光彈只閃光,震撼彈只震人。只是在不同的型號下,對閃光和巨響有略微側重。實際上現在的閃光彈都可以將兩種效果結合起來,統稱為“閃光震撼彈”了。
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最典型的便是大家在遊戲中見到的M84閃光震撼彈。CF把這玩意稱為“高爆手雷”就屬實離譜。
M84在爆炸後,會在一定範圍內可以產生170~180分貝(dB)的噪音和大約100萬坎德拉(SI)的強光。這個噪音是個什麼概念呢,飛機在起飛時產生的巨大噪音,也只有120分貝,170分貝的噪音能瞬間導致你短暫性耳聾,並且如果無保護的狀態下,甚至會對聽力造成永久性的損傷。
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我手上剛好有個M84震撼彈的模型。大家可以發現M84有一個很明顯的特點,就是同時有圓形和三角形兩個金屬拉環。
雙拉環的設計其實是為了安全性考慮,三角形拉環名為三角副拉環,是庫存保險,為的是防止在運輸途中發生意外。因為M84震撼彈使用的是M201A1MOD2引信,延遲時間很短,只有1~2秒,萬一出現個操作失誤,連躲都躲不掉。所以雙保險的設計是非常必要的。如果你準備作戰了,就可以把三角副拉環給取了,用的時候直接拉開圓形主拉環就行。
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至於這東西理論上説是非致命性武器,但還是有一定傷害,因為爆炸的時候會產生高温,曾經發生過人質被灼傷,或者點燃易燃物等副作用。伊朗大使館事件那個窗簾燒起來,就是當時丟閃光彈引燃窗户下的報紙燃起來的。
至於丟這玩意的時候,大家都發現通常都是先破門,然後投擲閃光震撼彈。其實現在還有一種片狀的震撼彈,可以通過門縫塞進去起爆震懾。把順序給你調了下,先給你個下馬威然後再破門,讓裏面的人防不勝防。
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【煙霧彈】
煙霧彈(smokegrenade),這個大家也不陌生了。煙霧彈分為兩種,一種是噴射式,例如美軍使用的M18煙霧彈,外觀就是一個鋼板圓柱體,頂部和底部分別有煙霧排放孔。
另一種是爆炸式煙霧彈,分別由引信、彈殼、發煙劑和炸藥管組成。使用時,引信會引爆炸藥管裏的炸藥,發煙劑裏的白磷在與空氣接觸下會自行燃燒,幾秒後就會產生大量煙霧。
正如在遊戲裏一樣,煙霧彈最大的作用就是產生煙霧,來達到進攻,掩護,撤退,指示目標等戰術目的。煙霧彈不但有這種單兵可投擲的,也大量裝備於坦克,軍艦等武器上。最為常見的白色煙霧彈,其主要成分是六氯乙烷,而彩色煙霧彈則是由氯酸鉀、乳糖和染料組成。
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在遊戲中,像《英雄連》《使命召喚》等裏面,不同顏色的煙霧彈彷彿形成了一種約定俗成的效果。例如綠色是指示空投,紅色是指示轟炸炮擊等。
實際上煙霧彈的顏色,並沒有特定的含義。並非紅色就一定代表危險,炮擊等作用。難不成我就剩一顆紅色煙霧彈了,想引導友軍直升機來救我,結果因為是紅色煙霧,招來友軍直升機一頓狂轟濫炸吧。
在作戰行動之前,會按照作戰方式、環境等一系列因素來選用顏色。比如在森林中,就肯定不能用綠色煙霧彈,沙漠裏也不會選個黃色的。
因此煙霧彈顏色和數量代表的含義,並非是固定的,都是通過戰前或者戰時約定好的信息內容。哪怕不需要無線電設備,友軍們也能通過顏色來知曉信息。
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根據《戰爭法》的規定,煙霧彈不屬於武器,所以在很多國家和地區,都可以合法的購買和持有。這讓它除軍事領域外,有了更加廣泛的應用場景。
例如在進行火災演練時,會使用煙霧彈來模擬濃煙效果。或是在進行飛機、滑行傘等空中表演時,也會使用彩色煙霧彈,來增加節目效果和觀賞性。而且由於其原理簡單,可以隨意製造,煙霧彈也被很多人惡意使用。
在許多示威活動中,就會有人利用自制的煙霧彈來製造混亂。以及在足球比賽中,也會出現極端球迷,向球場內投擲煙霧彈這種不理智的行為。
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【催淚彈】
催淚彈(Teargas),又稱催淚瓦斯,是一種裝有催淚型刺激劑的化學武器。
催淚彈可以分為爆炸型和燃燒型兩種,爆炸型催淚彈是利用炸藥爆炸直接釋放催淚劑,燃燒型則是通過自身燃燒所產生的高温,將催淚劑氣化並釋放。
它的工作原理是催淚劑裏的苯氯乙酮等成分,刺激人的眼、鼻、口腔和腹部黏膜部位,造成嚴重的眼睛疼痛,並出現流淚、咳嗽、嘔吐,甚至喪失行動能力。一顆丟過去,對面再“白帝聖劍”“御劍跟着我”都會作鳥獸散。
因此催淚彈也成為了世界各國警隊,在鎮壓騷亂暴動中的重要武器。憑藉防毒面具加上催淚彈就能應付很多混亂情況。
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【燃燒瓶】
最經典的燃燒瓶當屬“莫洛托夫雞尾酒”。
這種燃燒瓶是在玻璃瓶內裝上煤油、汽油等液體,瓶口再繫上一塊布,整塊布沾透易燃液體。使用的時候,將布點燃把瓶子扔出去。玻璃瓶破碎後,易燃液體就會在目標物上燃燒。
至於為什麼叫“莫洛托夫雞尾酒”,是因為當時蘇芬戰爭爆發後,蘇聯轟炸機曾經用燃燒彈轟炸芬蘭城市中的平民,面臨國際社會的譴責,蘇聯的外長莫洛托夫狡辯道,“我們的飛機並沒有扔炸彈,只是給貧民窟空投麪包去了”。
芬蘭軍民覺得“莫洛托夫的麪包”這種説法就很是離譜,既然你願稱之為麪包,那我就叫雞尾酒吧,麪包配酒,越喝越有。這種燃燒瓶在當時有限的條件下,面對蘇軍坦克的進攻,還是起到一定效果。
當然遊戲裏這玩意在一些打喪屍更為有用。
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【鋁熱手雷】
和大多數靠爆炸造成殺傷的手雷不同,鋁熱手雷是靠內部鋁熱劑反應發熱,所以又叫燃燒手雷。
常見的鋁熱劑是由鋁粉和氧化劑配成,鋁熱劑引燃後,會產生劇烈反應,並釋放大量的熱能,温度甚至能夠達到3000℃。相較於溶點只有1500℃左右的鋼鐵,它最普遍的用處,就是用來破壞載具和工事。
對於早期的鋁熱劑,是需要高温來引燃。《使命召喚14》中美軍在諾曼底摧毀德軍火炮,便用一枚煙霧彈所產生的高温來引燃鋁熱劑。因此鋁熱手雷,目前比較典型的便是AN-M14鋁熱手雷。M14手雷的主裝藥是鐵酸鹽、硝酸鋇這樣的混合劑,燃燒時能釋放2200℃的高温,可以輕鬆燒穿幾釐米厚的鋼板。
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越戰中,美軍也裝備了不少鋁熱手雷。用來在特種作戰中摧毀北越的武器,鐵路和野戰工事。為了彌補手雷在投擲距離上的不足,美軍還專門研製了M202肩射式發射器。配備M74燃燒火箭彈,有着200米的目標射程,還可以四彈齊發,覆蓋燃燒面積自然也大幅增加了。
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