大家好,我是第六君。
閃現掉洞這個梗,想必第五人格玩家都不陌生。然而,其實傳送也是會掉洞的。我在單人模式研究發現,傳送有兩個隱藏機制:
第一,當監管者傳送過去後,必定出現在電機的右側。 這和救人瞬間身為必定在椅子左邊,救下的人必定從椅子右邊下一樣,是第五人格的特殊方位判定。
第二,監管者傳送還沒過來時,傳送的紅光,有一定碰撞模型,算是半個實體,並且隨着時間推移,逐漸變成監管者實體。
這意味着什麼?
這意味着祭司多了一個陰險又好玩的新套路。
只需要提前在密碼機右側打一個洞,這樣監管者傳送過來,就會自動被洞吸到對面去。
注意,是自動!就是説監管者根本沒有反應的時間,一旦傳送過去,就會自動被井蓋吸走,不僅會暈一會,還會丟失目標。
這是因為監管者傳送必然出現在電機右側。而且紅光也是有碰撞模型的。而祭司的洞有一定吸附能力,所以在監管者還不能移動的過程,傳送到井蓋孃的洞上面,就自動被吸過去了。
這個小技巧很方便,也很好玩。
如果是永眠鎮,還很使用……這樣可以讓監管者的傳送幾乎等於白用了。
第五人格的永眠鎮有許多電機都依附在建築物上,建築物的模型很長,只要提前在電機右側的牆壁上打好一個洞。然後,如果監管者如果傳送過來。他的腳甚至還沒站穩。人就被吸到長長的模型背面暈眩了。等恢復行動,求生者早就跑得不見蹤影。
監管者會因此懷疑人生,進而思考哲學三問:我是誰?我在哪兒?我要到哪兒去?
不過,這個機制也有不利的地方。
舉個例子,我提前開好了一個傳送洞,就在永眠鎮電機右側的牆壁上。調香師接了傳送洞之後,過來和我合修。
結果監管者傳送過來。我讓調香師先走,我接下來還想跑,可是,監管者傳送的紅光擋住了我的身體,還擋在了傳送洞的前方。於是我就這樣白白吃了一刀,還無法走傳送洞轉點。我當時只有待在那兒,竟無語凝噎。
這就是文章開頭説的,監管者的紅光,有一定碰撞模型,從半實體逐漸過渡的實體。
因為這個緣故,如果你想開傳送洞,不要在電機右側開。這樣可能會耽誤事。而且,如果你在高低差環境打了一個垂直洞,那也要避開電機右側。否則,監管者傳送過來後,你可能會來不及鑽洞下去。
如果想在高低差電機右側佈置陷阱,只能用守墓人。當然,守墓人的鏟子比較珍貴,這招需要放在該用的時候用。
什麼叫該用的時候?比如説,殘血的守墓人與殘血隊友合修最後一台電機,就在快修好的時候,屠夫傳送過來了,這種情況下,守墓人如果手速夠快,看到傳送的標記後,可以立刻開鏟子,然後在電機右側開一個洞。這樣監管者傳送過來,會直接掉下樓。隊友趁這段機會,把電機壓好。就是一個極限保平的節奏。
有祭司的局,儘量不要傳送到依附在長模型上的電機旁。畢竟傳送對一個監管者很重要,撲錯地方,節奏很傷。
如何知道是祭司在修機?開局如果沒有觸發淬火效應,那就靠電機天線晃動的頻率來猜。井蓋娘修機速度比正常角色慢10%,傭兵破譯速度比正常角色慢25%。
傭兵修什麼機很好判斷,在高端局,傭兵一般會修靠近中場的人皇機,方便救人。天線晃動頻率比傭兵快,但其他人慢,在有井蓋孃的局,有很大概率就是井蓋娘。