就MC我的世界這款遊戲的主角而言,玩家即使玩這款遊戲有幾年了,也沒法説出個正確的結論來。一般這類遊戲中總會有一個主角存在,它可能是玩家操作的角色,也可能是遊戲設定好了的角色。很多人將史蒂夫看成MC的主角,因為這款遊戲似乎都是圍繞史蒂夫展開的。遊戲中史蒂夫和其他NPC有很大不同,可能主角的樣子更偏向於殭屍。至於史蒂夫究竟是不是MC的主角,這個問題很難有一個明確的回答,因為曾經有一段時間,官方將史蒂夫從MC中移除了。
不過我的世界官方又試圖對這一角色做過多修飾,一般的NPC顏色簡單,玩家一看就知道對應的職業。而史蒂夫的皮膚在設定上就屬於更高規格的那種,主角皮膚的顏色像素快有4096個,這麼多像素塊都可以更換顏色,玩家能夠為主角制定更多顏色組合的皮膚。這樣來看,官方對史蒂夫確實給予了更多特權。
關於主角的背景身世,遊戲沒有交代具體的信息,因此可以將史蒂夫看作是一個特殊的存在。值得注意的一個地方是,主角的一些參數設定,在我的世界不同版本中有一些細微的差別。像主角的跳躍高度,原來我的世界版本中史蒂夫能跳1加3/16格,這個跳躍高度數據似乎是隨機設定的。後來我的世界官方對此作了修改,將主角的跳躍高度設定成了1加1/4格,兩者沒有多大的差別。
要想測試出主角的跳躍高度是否發生了變化,玩家需要找到一個標度參考物。或許雪層的厚度能作為長度單位來使用,玩家可以測試一下用多少雪層能夠鋪出一個方塊的厚度來,然後以此來測試史蒂夫的跳躍高度。
關於主角的問題有很多,這些問題看似有可能的答案,然而我的世界多人模式的存在,使得主角的唯一性也變得不確定了。玩家可以選擇男主角,也可以選擇女主角,這樣來看,MC中就沒有唯一主角的説法了。一種合理的解釋是,主角的説法是不成立的,玩家操控的角色只是提供了一個視角,玩家換一個新的視角,就能操控新的角色。
MC我的世界這款遊戲本就沒有設定劇情,看似遊戲中有一些NPC存在,這些NPC更多的是為了方便玩家遊戲設定的。玩家的關注點也不在於此,玩家關注的是在遊戲中獲得了什麼材料,或者建造了很有成就感的建築物。至於主角是誰,並不影響玩家的遊戲體驗。你們認為,是不是這樣的呢?