漫改遊已經不再是一個稀奇的事情了,基本上每一款爆火的動漫背後都有着一款即將發佈或者已經進入運營的遊戲,遊戲玩家或者是動漫粉絲卻都十分抵制這類型的行為,一方面是因為改編的遊戲跟原著大量脱節使得原著黨並不是很喜歡,還有就是因為遊戲劇情內容玩法注水使得玩家們不喜歡這類型的遊戲。所以一人之下本身的一款比較成功的遊戲,遊戲玩法具有趣味性並且遊戲內容與原著還是比較一致的。
致敬原著
國漫的畫風一般來説還是比較好和比較符合玩家們的口味的,但是有些國漫中也有出現一些不可描述的畫面或者是語言上面的一些比較含蓄的説法。張楚嵐是一人之下動漫中的一個男主角,但是在一個劇集中出現了很多使得玩家們難以描述的畫面就是月下遛鳥,很多玩家或者動漫迷已經懂得了這其中的奧妙,而張楚嵐出現這一幕的原因就因為喝醉了之後當眾在月下遛鳥所以稱為了動漫中最無恥的男主之一。
一直在遊戲中去尋找會出現的原著中的內容,但是找了很久卻沒有找到結果卻發現了一個最不可能出現的劇情,就是張楚嵐月下遛鳥的段子會出現在遊戲劇情中,也讓我比較難以理解。不過既然只是劇情其實對於我們玩家的影響並不是很大,不少人都是直接跳過的。在通話中張楚嵐説了一句我抓到鳥了,很可能是遊戲策劃在向原著致敬或者只是一個調侃,不過出現這個劇情也會顯得比較突兀,和劇情的關係並不是很大。
遊戲中很多的場景會使得很動漫迷們感覺到似曾相識或者説本身就是在遊戲中出現過的畫面會原原本本出現在遊戲中,只是用了跟遊戲主題或者是更遊戲玩家們的視覺體驗來打造。很多地方的場景都是在動漫中都曾出現過的場景都能在遊戲的劇情或者是一些場景中進行了完美的體驗,在劇情上面更是無可挑剔的內容使得玩家們都在懷疑自己是不是在看動漫了。
遊戲玩法新體驗
本身漫改遊戲更大的遊戲用户一定是來自於曾經喜歡過這部動漫的人,所以遊戲在更加側重於還原動漫本身的內容,與其説一人之下手遊是一款遊戲不如説是一個互動版的動漫。在做任務和劇情的時候不少玩家們應該都是深有體會到這些本身的內容,以及遊戲中的劇情和角色都是原原本本來自於動漫中的,每個職業的技能也是比較大限度的尊重了原著,所以對於一款遊戲來説一人之下已經做的很不錯了。
一人之下這款遊戲的操作感還是比較強的,像火影忍者手遊有一個缺點就是遊戲中的世界場景只能進行點擊,而一人之下則大膽的將場景設置成為了不用點擊玩家們需要自己去移動才行,當然如果想點擊的話在任務過程中可以自動尋路其他的時候只能自己走。這樣做的一方面也是一人之下對於自己遊戲內的3D建築比較有信心,能讓原著黨都滿意,其實我們仔細看建築的時候會發現到隱藏在遊戲中的動漫細節就會發現該團隊的用心。
總結
火影忍者手遊是漫改遊戲中的比較著名的一個例子,由該工作室再次製作的一人之下也完美了還原了遊戲,並且讓格鬥遊戲的熱愛者們都難以挑出問題。不少原著黨能在遊戲中找到策劃留下的各種各樣的細節和遊戲彩蛋,可見整個團隊對於這款動漫的理解以及遊戲製作的能力,不過你們最喜歡一人之下哪個覺得呢?