第五人格:萌新監管者可嘗試“紅蝶”,勝利是其次,只為培養心態

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從十二賽季開始監管者陣營的勝率便漸漸的壓過了求生者陣營一頭,這一改變也讓之前勝率穩定的眾多求生者玩家開始心有不適。

第五人格:萌新監管者可嘗試“紅蝶”,勝利是其次,只為培養心態

不過監管者陣營勝率不斷提升的同時也出現了一個好現象,那就是有很多求生者直接開始轉變陣營從之前的求生者過渡成為了監管者,而這一現象也立馬成為了標杆被眾多玩家所爭相學習模仿,很快很多萌新玩家也注意到了在低端局當中求生者難以打出優勢,因此也就堅定的選擇了監管者開始了上分之路。

01選擇“監管者”角色

在熟悉了初始監管者“廠長”的玩法和套路之後很多萌新也趁機在此期間積攢了不少的碎片準備為後續過渡做準備。

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而在眾多監管者角色當中玩家們也可以通過“個人訓練”模式來簡單的測試哪一位監管者角色適合自己,通過這一項試煉玩家們往往能夠找準自己的精準定位,是擅長追擊,還是喜歡控場。

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如果你覺得“個人訓練”模式當中並不能夠真實的檢測自己適合怎樣的角色,那麼也可以通過每天的限免角色來適當的上手體驗一下再做決定。

當然瞭如果你覺得以上這些都好麻煩,那麼最簡單的一點便是跟着版本的節奏走,當下監管者陣營當中強而有力的角色包括“紅夫人”,“愛哭鬼”,“邦邦”,“女巫”,“宿傘之魂”等等這些角色當作參考對象。

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當你認真且仔細的思考準備兑換版本所對應的強力監管者角色時也一定要慎重,原因在於版本強力的角色儘管強勢,不過在操作方面可能難度偏大,因此要做好心理準備,前期非常有可能會經常被求生者三跑。

02前期選擇“追擊流”是最好的

如果你真的長久打算選擇監管者陣營的話,那麼其實最好的方法還是徐徐漸進,也就是當你對於廠長有一定的操作心得之後可以選擇“追擊流”的監管者來培養前期最重要的意識和博弈。

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典型的“追擊流”監管者角色包括“小丑”,“傑克”以及“紅蝶”,這三位角色的操作難度在眾多監管者角色當中算是比較初級的,非常容易上手。

無論是選擇小丑,傑克還是紅蝶都是前期最能夠幫助萌新快速獲得優勢且能夠穩定提高勝率的角色。

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不過考慮到如今莊園玩家都比較鐘意角色的“顏值”,那麼三位追擊流的經典入門級角色當中紅蝶可能是最好的選擇,其次是傑克,最後是小丑。

03萌新監管者可嘗試“紅蝶”

相比起傑克時有時無的“霧刃”以及小丑偶爾的“斷鋸”而言紅蝶的“剎那”其實是開局最好的技能。

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太多的新手求生者並沒有培養良好的“回頭”習慣,這也就造成了紅蝶在初期強大的震懾力,並且紅蝶的每一個技能其實都設計得相對簡單粗暴,追擊求生者能夠有一種非常爽快率真的感覺。

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這對於那些剛剛加入監管者陣營的玩家絕對是一個好消息,在前期上手紅蝶之後三階之前甚至能夠保持100%的勝率,無疑是一個讓人難以輕易拒絕的角色。

04關鍵是“心態”

在玩遊戲的途中,如果你在前期就一直輸得很慘,那麼其實後面也就會表現的無所謂,反正此時的你已經一無所有,沒有什麼是輸不起的,因此像“女巫”,“瘋眼”之類的角色低端局沒有人玩的原因就在於沒有遊戲體驗,前期輸得太慘其實很難讓人產生繼續奮鬥的衝動和念頭。

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不過如若前期的一路順風順水卻在中期遭遇坎坷這無疑是一種能夠激發玩家的一場嚴峻挑戰,而對於前期已經闖過那麼多波瀾的玩家而言自然不會輕言放棄,那麼此時的你繼續堅持下去的結果便是能夠養成良好的心態。

試想一下你的紅蝶在三階之前捨我其誰,在四階排位對戰當中雖然前期成功的打了雙趴,結果後期還是被求生者三跑,這種落差無疑讓你有一種“撓地”的衝動,不過當你慢慢習慣之後其實“心態”成熟之後也就掌握了“監管者”上分的奧秘所在。

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所以像“追擊流”的監管者角色前期是為了玩家的榮耀而戰,後期只是為了培養心態,勝率已經是其次。

05穩定的“心態”可以更好的“博弈”

當你遭遇過了各種能夠讓你“心態崩亂”的場面之後也就會有了穩定的心態,而穩定的心態好處就在於能夠進行更好的博弈和針對,清醒的頭腦可以思考更多的事情,也可以讓本來迷霧的事物變得格外明朗。

“博弈”和“意識”慢慢成型之後“追擊流”的角色已經不再適合你,此時你可以選擇更強力的“邦邦”,“紅夫人”,“宿傘之魂”之類的角色。

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整個過程大概需要耗費兩個賽季,也就是四個月左右的時間,這位監管者玩家便可以從最初的試探一步步經歷“追擊流”的順風順水直到四階之後被完全打崩,再從崩潰的心態邊緣漸漸轉變為培養心態和博弈期間,在此之後成功轉型其他角色踏上六階向更高的七階衝刺成為輝煌。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。

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