在設計師宣佈腐蝕效果將在前夕取消後,《魔獸世界》玩家迎來了每個大版本的空窗期,也是養肝護肝的好時候。也在這段時間,玩家們的注意力終於從帶給玩家爆炸般加成的腐蝕裝備上移開,準備給8.0這個大版本“蓋棺定論”了。然而讓人沒想到的是,這評價8.0這個大版本的過往時,玩家的目光竟然又被7.0吸引走了。於是在這個8.3末期,玩家們熱議的卻是軍團版本。
現在看來,哪怕過去了這麼長的時間,軍團版本究竟是好是壞依然眾説紛紜。有力贊軍團版本的,有不少玩家認為這就是《魔獸世界》最爽版本,甚至有玩家直接表示:“玩過7.0的才知道什麼是經典”。
另一部分玩家則是完全持反對意見,認為7.0版本就是垃圾。而且這些反對的玩家也互相有分歧,有的認為7.2,7.3確實好玩,只是7.0比較坑,所以7.0這個小版本是垃圾。另外一些則認為過了7.2就沒意思了,找不出比7.3還垃圾的版本了。
平心而論,從這些言論中雖然暫時無法得知軍團版本到底有多好,但是至少軍團版本成功了,它成功的在過了一個大版本後依然是玩家熱議的中心,甚至大部分玩家都能清晰地記得究竟是哪裏好,哪裏不好,堪稱是讓所有玩家印象深刻。
那麼軍團版本到底好不好呢?玩家們反覆提起這個大版本,究竟是在“鞭屍”,還是“真香”到玩家忘不了呢?
軍團版本確實有無數的閃光點,而且是《魔獸世界》歷史上都非常耀眼的閃光點,比如職業大廳這個設定。軍團版本的職業大廳,可以説是將《魔獸世界》作為一款角色扮演遊戲(RPG)的角色扮演要素拉到了頂峯。神器、職業大廳戰役,最後的職業坐騎,玩家們彷彿真的伴隨着整個艾澤拉斯同職業的英雄們,一起拯救了世界。
而且軍團版本另外一個為人稱道的就是美工巔峯。軍團版本的幻化堪稱是《魔獸世界》正式服的一股清流,不僅模型好看,而且非常富有職業特色(也因此耗費了大量資源,暴雪不得不的在8.0砍掉了職業套裝)。在地圖設計上,蘇拉瑪被無數玩家稱讚,暗夜要塞裏的占星師是所有《魔獸世界》玩家都應該體驗的一場BOSS戰。
但有閃光點,也就有缺點。軍團版本開放之初就有了一個最大的罪名,就是“逼肝”。神器能量的存在要求玩家不得不重複刷同樣的內容,而且又有掉率非常低的橙裝。這些要素使得玩家處於一種不肝就被淘汰的境地,也因此流失了很多時間不充裕的玩家。
另外一大罪名就是“看臉”。在橙裝兑換開放之前,7.0這個版本可以説是要求玩家又肝又歐,橙裝效果差距巨大,核心橙甚至可以改變一個職業的遊戲體驗。而且泰坦系統要求玩家必須足夠歐,不然永遠也無法畢業。
總的來説,軍團版本是有功有過,而且不能只看一方,因為它的功過影響都太大了。在橙裝設計方面,哪怕9.0依然能看到設計師在炒7.0的橙裝冷飯。而在逼肝方面,也直接導致了繼承能量系統的8.0項鍊系統直接失敗。但是無論怎麼説,都無法否定軍團版本非常成功,至少它成功的讓玩家們記在了腦海裏。