DNF手游上線再度延期!理智分析原因有這三點……
大家好,我是鑫仔,歡迎各位觀眾老爺關注我哦~
前段時間,DNF手遊公測鬧得是沸沸揚揚,微信公眾號與QQ兩大流量池提前一個月開始倒計時。整得各位勇士是心血澎湃啊,然而,不虧是我鵝,一條消息直接頂上熱搜。
沒錯,內測了五年並且明確公測時間的DNF再度延期,具體上線時間後續通知!!
鑫仔前段時間還和朋友説,這個8月12日上線有説法的,08年端遊公測,距今已有12年。正好手遊8月12號上線,太有意義了!
然而,鵝廠的心思不能猜,真的是一波打臉操作。行了,廢話不多説,讓我們一起來看看DNF手遊這波爆炸性新聞的原因有哪幾點呢?
一、ios無法上線
這個原因也是光大勇士心中比較認可的原因。由於我們現在和漂亮國的關係比較複雜,那邊限制蘋果裝微信,45天后用不了,目前局勢並不明朗。
而騰訊的遊戲,蘋果的用户也佔了百分之30~50左右。如果貿然上線,損失了這麼一批用户,那整個DNF小組都要背鍋。他們玩不起,所以再度延期。
二、要改為無限疲勞
這個原因是鑫仔在貼吧看到的,有小夥伴説認識騰訊的工作人員,他們給出的真實理由是要開放無限疲勞,割一波韭菜。
但是這個的可信度太低,不太可能會出現無限疲勞的情況。
一旦出現無限疲勞,那麼工作室豈不是要24小時上班,想想就可怕。如果這樣,估計這遊戲不出一個月就要涼涼。內測五年玩兒一個月,鵝廠不會幹這賠本買賣的!
三、防沉迷系統需要升級
這個理由就是官方給出的理由,防沉迷系統需要再度升級。發這條公告的明顯沒有把勇士們的智商考慮進去!
騰訊做了這麼多款遊戲了,哪個沒有防沉迷系統?竟然在公測前用這麼扯的一個理由來搪塞我們。
不用説偌大的騰訊遊戲大廠了,就算找一羣小學生。照着程序抄,兩天時間也能抄出來一個防沉迷了。難道這些月薪10來萬的程序員被這麼個小小問題卡兩天?有沒有程序猿大佬分析一波!
其實,以上三點分析中,鑫仔認為ios的可能性比較大,如果因為蘋果影響勇士們充錢,那麼按照騰訊的習慣,在等一等的可能性還是比較大的!
有一些羣內討論這個問題,也是提到了蘋果的原因。看來老老實實的用安卓機子也挺好,手動滑稽。
好了,各位勇士,你們認為究竟是因為什麼原因導致即將上線的DNF手遊再度延期呢?歡迎在評論區留言!