荒野亂鬥:10000杯不如一個綠牌?手遊中英雄杯數,扣分機制詳解

遊戲前言

在荒野亂鬥中,衝杯是許多玩家追求的目標。荒野亂鬥中,匹配機制是由英雄的杯數決定,玩家的獎盃數是所有英雄杯數之和。想要快速衝分,擁有的英雄越多便越容易。在英雄杯數不高的時候,基本都匹配的是機器人。只有英雄達到一定級別,才會遇到真實的玩家。

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但由於英雄等級、杯數越高,匹配的玩家水平也越高,勝率便會下降。

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但是這種機制也造成了許多玩家,即使衝上了萬杯手中都沒有一個高榮譽英雄(6000杯前後,匹配機制略有不同)。而決定一個玩家真實水平的,是每個英雄的榮譽等級或者杯數。在玩家的普遍觀念中,一個英雄榮譽達到20級,或者500杯以上,才是真的瞭解了這個英雄。

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許多玩家可能玩了很久,也不清楚荒野亂鬥中英雄榮譽等級和杯數的關係。今天胖大海便和大家一起來聊聊,英雄杯數系統和榮譽系統具體規則。

英雄獎盃數的增減規則

荒野亂鬥每個英雄,都有自己獨有的杯數。當你使用當前英雄獲勝時,便會得到杯數獎勵。在英雄杯數30杯以前,輸掉一局不會扣分。但超過這個級別,輸掉一局便會扣分了,並且扣分是隨着你的杯數而變化的。

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200杯輸一局扣3分,300杯輸一局扣4分,400杯扣5分,500杯就要扣6分了。600杯時,輸一局就要扣7分了。當你英雄達到700杯左右,3v3輸一局贏一局都是扣8分,上分便變得異常艱難了。

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因為700杯以上,便是贏了加分少,輸的扣分多了。如果能夠達到大神才能達到的1000杯,輸一局要扣11分,贏一局才加5分,這已經不是普通人能夠達到的層次了。

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不過要説明的是,上面只是3v3的常規局的扣分規則。如果是吃雞模式,單排吃雞和雙排吃雞的扣分加分規則,都是稍有差別的。在此之外,遊戲中還存在一個特殊的系統——“迎難而上”系統。

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在玩家在3v3對戰中,遇到本隊杯數居於弱勢的時候,會判定為“迎難而上”系統。具體的規則是:對方的隊伍的平均杯數大於自己隊伍200杯以上。或者對方隊伍存在高杯數和低杯數玩家混合的情況。

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但“迎難而上系統”生效時,輸掉比賽扣的獎盃數會變少,贏的比賽獲得獎盃數會變高。簡單來説,觸發迎難而上系統的條件,一個是兩個隊友是雙排組隊,高杯帶一個低杯;一個是我方隊伍平均杯數比對面低,都會判定為迎難而上。

許多玩家認為的亂鬥之星會增加杯數獎勵並不屬實,亂鬥之星只會增加額外經驗值。

英雄榮譽系統詳解

荒野亂斗的榮譽系統,其實和杯數系統密切相關。但玩家到達指定杯數時,便會提升英雄的榮譽等級。但英雄的榮譽等級,不是由英雄當前的杯數決定,而是由英雄歷史最高杯數決定。只要玩家達到了這個榮譽等級,即使最近瘋狂掉杯,榮譽等級是不會改變的。

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目前在荒野亂鬥中,最高的榮譽等級是35級,需要英雄打到1250杯。荒野亂鬥用不同的顏色,來對不同等級的榮譽等級進行標註,以5級為一個階梯。而玩家口中的綠牌,便是對應的榮譽等級25級。

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具體劃分如下:5級以下是橙色,5-10級是銀色,10-15級是金色,15-20級是藍色,20-25級是紫色,25-30級是綠色,30-35級是紅色,35級便是傳説的黑牌了。

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榮譽等級除了可以象徵玩家的實力,同時也會根據不同等級獲得一定星光點數。並且當英雄杯數在當前賽季達到550杯以上的時候,會根據當前的杯數獲得對應的星光點數。600杯以下是70點,1000杯可以達到320點。並且隨着賽季結束,還會扣除玩家的一定杯數。

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胖大海點評

荒野亂斗的榮譽系統和杯數系統,規則大概就是這樣了。可以看出,在700杯以後,整個遊戲的杯數升級變得艱難起來,想要穩定上分必須保持勝率在50%以上。而1000杯以上,勝率必須達到75%才可以。

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對於一般玩家來説,能夠達到700杯已經算英雄聯盟的白金水準了。至於被玩家看中的總杯數,反而其實並不能代表玩家實力。理論上如果碰到氪金大佬湊齊35個英雄,每個英雄上500杯,總杯數可以達到17500杯。想要更好地炫耀,亮出一個綠牌或者更有説服力。

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