我的世界:村民的煙囱沒有眼,房屋空着非要擠一塊,看完腦瓜疼!

文/超級遊戲演説家

大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

我的世界:村民的煙囱沒有眼,房屋空着非要擠一塊,看完腦瓜疼!

仔細去觀察Minecraft中村民的房間,會發現房屋的結構有着一些細微的差別,有些村民的房頂甚至有煙囱的存在。和現實生活中的細節不同的是,這些煙囱上都沒有眼,只是用圓石牆來替代。

有時候開局不順的情況下,史蒂夫的手中沒有趁手的武器,這時怎樣才能巧妙地躲過怪物的攻擊呢?利用跑動中的不斷跳躍,就能迅速擺脱怪物的追擊,雖然會在很大程度上消耗飽和度,但和被怪物夾擊相比好了太多。

村莊中的奇怪現象

我的世界:村民的煙囱沒有眼,房屋空着非要擠一塊,看完腦瓜疼!

每次去往村莊的時候,我們很少去留意房屋的構造,如果仔細去看的話,會發現有些房頂有煙囱的存在。登上房頂查看一番之後,發現村民們的煙囱原來是一個擺設,按道理應該有一個眼兒的,但是卻被死死地封住。其實Mojang應該加入相關的材質,只拿圓石牆和圓石用來替代煙囱,會有種比較強的違和感,如果煙囱中能冒出一縷縷青煙,那Minecraft中的村莊就會變得更加生動。但是話又説回來,我的世界這款遊戲中的一切材質,都是由一個一個方塊構成的,如果加入了有眼兒的煙囱,會讓Minecraft失去它原有的本質,所以這是一個兩難的選擇。

我的世界:村民的煙囱沒有眼,房屋空着非要擠一塊,看完腦瓜疼!

村莊中的奇怪現象不僅於此,還體現在村民的行為模式上。有時候我們會發現房間中的牀被佔用的時候,會有另外一個村民在旁邊可憐巴巴地看着,但村莊中此時有其他牀的存在,所以乾等着的村民完全可以去往有牀位的房間。這應該算是一個很不起眼的特性,可是依舊會給Minecraft中的強迫症玩家造成困擾。每當看到這樣的村民時,演説家總覺得腦瓜疼,畢竟沒有學會我的世界中的“火星語”,所以並不能和村民們進行一個很好的交流。如果強行將村民趕出去,過一段時間依舊會回到原來的位置,這是演説家在遊戲的過程中真實遇到的。

徒手狀態躲避怪物

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在我的世界這款遊戲中,有着其他跑酷遊戲中獨有的存在,那便是疾跑的過程中不斷地跳躍,這樣的話可以使史蒂夫的移動速度增加。第一次進入存檔時,我們總是會遇到這樣或者那樣的問題,當第一個夜晚來臨之時,史蒂夫的手中很可能沒有趁手的武器。此時我們只能操作着角色不斷躲避,利用疾跑、跳躍是最好的選擇,只要走位得當,近距離的骷髏小白也拿史蒂夫沒辦法。退一步來講,就算是玩家開局已經拿到了趁手的武器,但是在被Minecraft中的怪物圍攻時,前期根本就扛不住。適時地躲避才是硬道理,這樣可以避免Minecraft中的史蒂夫回到重生點。

我的世界:村民的煙囱沒有眼,房屋空着非要擠一塊,看完腦瓜疼!

想要獲得趁手的武器和裝備,玩家必須要去礦洞中走一遭,下礦之前帶足夠多的木頭,可以使史蒂夫在拿到鐵礦的時候,能夠第一時間製作出鐵質裝備和盾牌。擁有了好的裝備的情況下,Minecraft中的末影人也拿史蒂夫沒辦法,更別説骷髏小白和殭屍了。除此之外,揹包中最好有一組方塊的存在,萬一在拿到鐵礦石之前遇到了四面夾擊的狀況,可以使用方塊搭建一個臨時的堡壘,從而防止被怪物們攻擊到。前期的生存過程中,我們一定不能輕敵,否則不起眼的殭屍也能對史蒂夫造成威脅。

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