今天咱們來説一説帝國邊界(鋼鐵長城) 這張地圖的單野思路和個人建議,畢竟張圖在新版本中變化了不少。
注:每張地圖只有兩種勝利方式:全殲和佔領基地
橙色區域為火炮陣地;藍色區域為雙方坦克主要交戰區域和火炮重點轟炸區域。每種類型坦克進攻路線如下圖所示。(PS:此地圖爬山點均被空氣牆阻隔。)
HT=重坦, LT=輕坦, MT =中坦,
TD=反坦, SPG=火炮
下面開始講解一下這張地圖的幾個交戰點,哪一所佔領的交戰點越多,勝利的曙光就會更多的傾斜於他。
1線-4線戰場
J1-J2小戰場
由於地形開闊,J1、J2不適合下路出生車輛主動進攻,適合對位卡點。
此位置作用:保護山上隊友不被敵人繞後偷襲。
雙方適合車輛,如:
肌肉型HT(鼠式、五式重戰等)以及高機動MT(STB-1、430 U等)。
J1、J2位置適用車輛評級
鼠式 ★★★★★
五式重戰 ★★★★☆
STB-1 ★★★★☆
430 U ★★★★
因E1至J1地形變為開闊地,上路出生少數車輛可以去J2位置進行卡位,由後點E1、E2位置的TD(如:4005、蟋蟀 15、天蠍等有炮塔的TD)進行支援。
此位置作用:防止敵方快車直接1線偷襲基地以及對己方G4車輛繞後偷襲。
E1、E2位置適用車輛評級
4005 ★★★★
蟋蟀 15 ★★★★★
天蠍 ★★★★
J1、J2戰場的勝利方,可隨着整場戰鬥的變化來自行決定行進路線,對G4戰場的敵方進行後路偷襲;或直接對敵方基地進行打擊佔領,從而減輕主戰場的壓力。
G3山上戰場:
以哪方優先搶佔中間幾塊石頭為主,依仗石頭對敵形成交叉火力,對敵方進攻車輛進行打擊(注:交戰注意俯仰角)。更進一步穩固戰場優勢。
雙方適合車輛,舉例:
突擊性HT(彈夾車:50B、“Progetto-65”-意大利彈鼓車等,單發車:WZ-1115A、IS-7等);MT(百夫長AX);TD:T110E3、FV217等
G3位置適用車輛評級
50 B ★★★★
Progetto-65 ★★★★☆
WZ-1115A ★★★★☆
IS-7 ★★★★★
百夫長AX ★★★★★
T110E3 ★★★★★
FV217 ★★★★☆
上下兩圖為:搶佔石頭後對敵形成交叉火力。
拿下此戰場的任何一方,可以進行分流進攻。利用G4城口協助8.9.0線隊友進攻外線,也可以對敵1-2線車輛進行圍剿。
注:圍剿之前一定要把城口外線車輛清除。
8、9、0線戰場
此線路交戰區域地形較平緩,適合大多數坦克來此,如:121、140、VK7201、T110E4等。
進入戰場車輛主要圍繞着中路4線LT以及1-4線戰場的變動,而決定是否由外線進攻至敵方基地或者退回家裏進行防守。
8、9、0位置車輛評級
121 ★★★★
140 ★★★★☆
VK7201 ★★★★★
T110E4 ★★★★★
上下兩圖為C9山口位置襲擾4線敵方的過路車輛以及打擊下方窪地的敵方車輛。
前期可以在C9位置幫助己方4線LT(如:輪戰、MX13105、T-100LT等)打擊4線G5城口的敵方側翼騷擾車輛。
4線位置推薦車輛
MX13 105 ★★★★☆
T-100LT ★★★★☆
EBR 105 ★★★★★
輪式戰車適合近距離高速偵察,T-100LT、13105適合靜默和繞後打擊。
4線打通後,可以通過中間凹地前往4線反斜坡,對0線與己方交戰的車輛進行圍剿。之後可選擇站旗或支援隊友全殲敵方。
雙方火炮的作用
雙方火炮均以支援己方前線車輛為主,其次是阻擊己方主力側翼的敵方騷擾車輛以及收割敵方殘血(血量≤200)車輛。
開場上路火炮陣地位置如圖所示:
基地圈附近適合機動性慢的火炮,GWE、T92和GC火炮。A7附近適合高機動性火炮,261和查狄倫155。
開場下路火炮陣地位置如圖所示:
基地圈附近適合機動性慢的火炮,如:GWE、T92和GC火炮。
火炮評級
261工程 ★★★★
征服者GC ★★★★★
GWE系列 ★★★★☆
查狄倫155 ★★★☆
T92 ★★★★☆
總結
對於新手來説要:穩紮穩打,不要隨意冒進。
慢慢學會理解以下幾句話:
在什麼情況下知道去什麼地方?
如何去?到了做什麼?
小區域戰場勝利後,轉場去支援其他區域的戰鬥,直至戰鬥勝利!
其實就是:
常看小地圖!常看小地圖!常看小地圖!
重要的事情要説三遍!
PS:
以上車輛推薦與評級均為個人看法
僅供參考!
以上就是本小編對這張地圖打法的理解,大家以後可以一起討論更多的點位、如何進行戰術走位、如何避免出現失誤。大家共勉!