在王者榮耀中,很多玩家都不喜歡玩輔助,覺得輔助最沒存在感,輸了要背鍋,贏了也是隊友的功勞,哪怕每一局都拿MVP,人家也説你混得好。更有甚者,看到別人輔助上的王者還會嘲諷,稱他們是被人帶上來的。而之所以會出現這種情況,是因為會玩的輔助實在是太少了,導致輔助的名聲不太好。事實上,輔助是非常重要的位置,他的作用不會遜色於打野位。
重要原因解析
先來説説打野位吧,厲害的打野確實能帶飛三路,但也建立在對面玩家意識不高的情況下,如果對面開局就來反野,而輔助又不幫忙看野的話,那打野開局就會輸在起跑線上。屆時,升四級的速度就會慢上很多,等對面打野抓人,打暴君時,己方連四級都不到,又拿什麼去掙?因此,一個合格的輔助開局必須以守護野區為己任。
在鑽石、星耀局,輔助跟射手非常普遍,還有一些是幫助中路清線的,以為跟中路線清是高端玩法。事實上,很多都是學其形而不得其神。首先,跟中路清線一定要先在河道中看着,在確定對面沒有人過來反野的情況下才可以去。其次,跟中路也是看英雄的,如妲己這種清兵線能力弱的,有輔助幫助清線可以有更多的時間去遊走gank,幫一下沒什麼。然而,有些玩家根本就不明白,聽別人説跟中路好,就開局跟着中路,然而,人家米萊迪、甄姬、嬴政這類法師需要輔助幫忙清線嗎?所以説,玩輔助一定要會審時度勢。
除了守護野區之外,輔助對邊路玩家來説,也意義重大
如今的邊路分為對抗路和發育路,發育路是射手,對抗路是戰坦,也就是以前説的上單。一般來説,射手都是和射手對線,但也有些射手玩家帶着輔助跑到戰坦路去,想短時間內打爆一路。因為有些輔助如果跟着射手,對戰坦而言威脅太大了。如盾山,有他輔助射手,手短的英雄都不敢上去補兵,你上去他就能將他抱出來;如鍾馗,如果被他鈎中,很容易被射手幹掉;再如東皇太一,四級之後強行壓制,一個人根本就守不了……一般來説,遇到這種情況,高意識的輔助和打野會特別關照這一路,如果敢壓塔,壓一次抓一次,根本就不用怕。然而,有些輔助根本就沒有這個覺悟,只會跟着射手。結果,對抗路被拆到二塔了,發育的的塔還沒破。那個時候,對面的射手已經快超神了,打野過去也威脅不到他了。
當然了,如果是射手一對二,那麼你要麼和打野一起抓,要麼就早點過去幫助射手。射手會猥瑣塔下的話,和打野一起抓效果最好,因為三對二很容易搞定,特別是在對面壓塔的情況下。要知道,稍微高端一點的局,都是比較忌諱壓塔的,只有在小地圖上看到打野和中路在其他位置才敢壓,否則,一旦過去就有被抓的風險。也只有在低端局,壓得再狠,也沒人過來抓。
後期團戰時,輔助以守護C位為己任
輔助為什麼要購買學識寶石?就是為了將經濟全部讓給射手,因為射手是團戰中的主力輸出。一些沒意識的輔助開團之後直接往前衝,根本就不會管射手的死活,這種輔助是最被嫌棄的。第二種是會購買一件輔助裝備,也會跟着射手,意識算是比較不錯了,但在保不了射手的情況下,他們並不會去思考,如何才能更好的保護射手。事實上,一個高意識輔助在發現保不了射手的情況下,會通過多件輔助裝備來解決問題。比如近衞榮耀可以為隊友增加雙防,如果還護不住射手,會再出一件救贖之翼,為隊友增加護盾。然而,有些玩家完全沒有這個意識,人家射手連生存空間都沒有,還出極影,團戰一套被秒了,也不會再出個救贖之翼。
所以説,一個高意識的輔助會審時度勢,知道哪路危機就去哪路,懂得跟誰能發揮更大的優勢,而不是一味地跟着打野或者射手。當然了,也不是所有輔助都適合單獨遊走的,蔡文姬和瑤這種軟輔明顯不適合,你讓他們單獨跑到對抗路去,也幫不了太大的忙。如果是鬼谷子、白起上去控一下,戰士還可以快速幹掉射手。因此,玩軟輔非常依賴隊友,而有控制能力的輔助卻能單獨帶節奏。
最後,還有一點,選輔助也要看陣容
王者榮耀每個輔助都有其特點,不是説哪個英雄不能選,但確實有些輔助在某一局不太適合,比如,己方隊伍中全是脆皮隊,還選瑤、孫斌、明世隱這類軟輔,就不太適合,因為沒人承傷。如果對面有多位突進英雄,軟件是很難保護射手的。