英雄聯盟測試服更新 韋魯斯:設計師快來砍我,不然我上不了場啊

這兩天,美服測試服又更新了,對部分英雄和基石符文進行了調整。調整的大體方向無非就是老一套“削弱熱門英雄,增強冷門英雄”。

本次調整,包含了英雄牛頭、EZ、螳螂、派克、瑞文、豬妹、巨魔、韋魯斯、狗熊、猴子、劫以及基石符文掠食者。讓我們來看一下具體的調整吧。

英雄聯盟測試服更新 韋魯斯:設計師快來砍我,不然我上不了場啊
牛頭酋長 阿利斯塔
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牛頭

●大地粉碎(Q技能)冷卻時間由17/16/15/14/13降至15/14/13/12/11

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牛頭Q技能

牛頭Q技能的CD整體減少2秒,但是由於Q技能前期CD原本為17秒,改動後為15秒,CD依然很長,增強幅度不算太大。

探險家 伊澤瑞爾
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EZ

●奧術躍遷(E技能)冷卻時間從25/22/19/16/13增加到28/25/22/19/16

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EZ E技能

最近EZ在職業賽場上登場率太高了,rank也是隨處可見,拳頭狠下心連親兒子也不放過。EZ的E技能的CD整體增加3秒,極大降低了EZ的機動性。特別是後期,團戰中EZ很難再通過不斷地E來秀翻全場了。

虛空掠奪者 卡茲克
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螳螂

●品嚐恐懼(Q加技能)對孤立無援目標造成傷害提升從100%提高至120%

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螳螂Q技能

咋一看,提高了20%傷害,其實並不是這麼算的。假定非孤立無援傷害為60,那麼改動前,孤立無援傷害為120,改動後孤立無援傷害為132,(132-120)/120=10%,所以總體只是提升了Q技能對孤立無援目標10%的傷害而已。算是小提升吧。

血港鬼影 派克
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派克

●幽潭潛行(W技能)移動速度加成從40/45/50/55/60%降至40%

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派克W技能

●魅影浪洄(E技能)基礎傷害95/125/155/185/215增加到105/135/165/195/225

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派克E技能

W技能削弱,前期影響不大,主要是後期機動性被削;E技能稍微提升了一點基礎傷害,但是並沒有什麼用,先不説派克本身就不用E技能打傷害,提升的這10點傷害也不夠塞牙縫啊。整體感覺還是削弱了後期。

放逐之刃 瑞文
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瑞文

●符文之刃(被動技能)額外傷害加成從25%-50%增加到30%-60%(隨等級提升)

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瑞文被動技能

北地之怒 瑟莊妮
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豬妹

●永凍領域(E技能)基礎傷害從40/90/140/190/240增加到55/105/155/205/255

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豬妹E技能

有提升,幅度不大。

巨魔之王 特朗德爾
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巨魔

●永封領域(W技能)攻速加成從30/47.5/65/82.5/100%降至20/40/60/80/100%

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巨魔W技能

前期W技能的攻速加成被砍,降低了清野速度,影響野區掌控和GANK。老實説,這個調整還是挺傷的啊!

懲戒之箭 韋魯斯
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韋魯斯

●穿刺之箭(Q技能)最高AD加成從150%降低至[125%-145%](隨等級提升)

最低AD加成從100%降低至[83%-97%](隨等級提升)

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韋魯斯Q技能

●惡靈箭雨(E技能)基礎傷害從70/105/140/175/210降至50/90/130/170/210

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韋魯斯E技能

該削啊!看看現在的職業比賽,紅色方第一個BAN位穩穩給到韋魯斯,Q+E的消耗實在太噁心了,對線期沒法打,中後期還能POKE,而且所需裝備便宜,成型賊快。再不削,永遠也上不了場。

不滅狂雷 沃利貝爾
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狗熊

●基礎攻擊速度從0.66降低至0.625

●暴怒撕咬(W技能)治療量加成從100%降低至50%

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狗熊W技能

這也是一個該削的。狗熊現在在職業賽場上,制霸上路,肉的同時傷害還賊高,不削又是一個固定BAN位。

齊天大聖 孫悟空
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猴子

●大鬧天宮(R技能)擊飛時間從0.75s降低至0.6s

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猴子R技能

削弱了控制,對團戰能力影響較大,對線還能打。

影流之主 劫
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●影奧義!分身(W技能)冷卻時間由22/20/18/16/14降至20/18.5/17/15.5/14

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劫W技能

降低了劫前期W技能的CD,由於CD依然很長,增幅不算大。

基石符文 掠食者

●傷害從[30-90]增加到[40-120]

●冷卻時間從[100-70]降至[90-60]

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掠食者

稍微提高了一點傷害,並降低了CD,對於一些用到掠食者的打野和輔助來説,算是不大不小的提升。

針對英雄和基石符文的改動就是以上這些了,還有一些新皮膚上線、雲頂之奕改動,軍軍就不在這裏贅述了。有想要了解的,可以點擊軍軍的頭像,看別的相關文章哦。

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