第五人格這款遊戲一直都在不斷調整中進步,為了平衡人屠之間的競技公平,每段時間都會進行優化和改進。關於這版本的問題,許多玩家都有自己的建議,越來越多的玩家發現有的監管者技能在遊戲中似乎有點超模了。
首先鹿頭的鈎子是最近求生者玩家在遊戲中反饋比較多的問題。尤其是在永眠鎮這張圖中。
當鹿頭開了技能以後的鈎子,攻擊範圍太廣了,而且還會自動瞄準,有時候明明已經拐彎,或者周圍有障礙物阻擋,但還是會被鈎過去,説是百發百中也不為過。
特別是當求生者陣營中有調香師這樣的角色時,用香水就是給鹿頭存在感,三瓶香水用完直接開技能了,這樣求生者後期就很難打了,即使雙彈拉點了,也能給鈎回來。
除了鹿頭,還有紅夫人鏡像刀氣與實體刀氣不一樣的問題也是玩家反映比較多的問題。
紅夫人在這個版本中本身就比較強勢,原本“刀短”這個短板還能給求生者一些機會,但是鏡像的刀氣比起本體的刀氣似乎長了不止一點,而且無視地形,求生者很難躲。
原本遛紅夫人就需要跑馬拉松,但因為這個鏡像的刀氣問題求生者反而只能往紅夫人本體接近,這樣就很容易被架起來,人皇步也躲不掉,超級尷尬。
還有最近的邦邦也有部分玩家覺得有些超模,主要是它的守屍能力太強了。
而且扔炸彈的間隔時間太短,很容易被炸彈封走位,然後又吃到實體刀,即使拉點也很容易被炸彈追上。
有的玩家覺得在守屍這一快需要削弱一下,除了傭兵和帶槍空軍,其他求生者想要救人太難,尤其有的時候又是在地下室,這種情況基本就無解,所以有玩家覺得這有些影響遊戲平衡。
以上3點問題都是一些求生者玩家在遊戲比賽中遇到比較多的情況,也是玩家希望官方重視起來的幾點問題,大家遇上這3位監管者會怎麼辦呢?