如題,《王者榮耀》新英雄鏡的上線時間是3月31日,至今即將滿2個月。一般來説,一個月左右就能斷定新英雄的真正強度了,如果不能更進一步,之後就只能聽天由命,天美如果好心,説不定還能給予史詩級加強,如果沒有,幾乎就是下水道的命運了。
在鏡上線之前,她被預熱成難度更勝於元歌的超強刺客,結果一登場,百萬玩家直呼失望,這種打一套的英雄也配稱有難度?
的確,在官方給出的難度定位中,鏡只有5分,阿軻是6,元歌是10,大家可通過平時的操作經歷自行體會。
截至5月22日,鏡的熱度仍是刺客裏的T3,在鑽石段位和巔峯賽都是如此,在所有段位排行中,鏡的出場率只有2.6%,位於倒數第三名,即使是在的巔峯賽,登場率也只有5.1%,排在倒數第五!
熱度不代表強度,只是因為鏡的技能機制比較大眾化,比較依賴特定的陣容。在高玩手裏,她依舊是上分的上佳選擇,比如孤影6天打上國服,呆呆用鏡登上巔峯賽前十。
孤影用鏡6天上國服的過程中,觀眾不僅看得過癮,更是學到了很多操作技巧以及關於這個英雄的大招的最新玩法,那就是無兵線拆塔!如果夢淚看到的話,想必也要直呼一聲內行吧?
由於鏡的大招是可以使本體和鏡像可以互換位置,也就是大家常説的“飛雷神鏡”。即使每次使用本體和鏡像交換後有1.5秒的禁用時間,但大招的持續時間有10秒,足以來回切換6次了,被動讓鏡的鏡像在距離本體最遠時,可以擁有本體80%的傷害和回覆,因此後期無兵線拆塔是可以實現的(塔不會攻擊鏡像體)。
孤影的遊戲天賦確實很高,這種玩法也足夠新鮮有趣。通過動圖我們可以看到,當後期鏡14級,敵方下路高地防禦塔還剩下1/4血量時,孤影通過使用上述大招的玩法,每次平A傷害接近400,額外傷害也有607,直接在無兵線的情況下硬生生磨掉了防禦塔!
之後孤影又如法炮製的磨掉了敵方中路高地塔,敵方劉備和孫臏都懵了。
還是那句話,《王者榮耀》真正弱勢的英雄其實很少,上下限依舊是和玩家有關,玩家上千萬,玩法自然也就多種多樣,卡官方bug的也不在少數,例如“獻祭流”,“養豬流”還有最近流行的“孫白楊”,不都是由玩家開發出來的嗎?
孤影的這個鏡大招無兵線拆塔的玩家,是他遊戲理解高明的最佳體現,6天上國服果然還是有真本事的。
那麼大家對此有何看法呢?歡迎留言討論。