爐石傳説:IOS評分3.8,遊戲全是閃退和卡門,爐石真涼了?

爐石傳説已經運營了6個年頭,對於一款遊戲來説算很長壽的了。許多玩家也陪伴爐石走過了最低谷,現在爐石也在標準、競技、戰棋等模式有了各自的忠實玩家和比較好的遊戲環境,在吸納新玩家上也比以前有了很大的進步。但是,近日的ios商店,爐石傳説的評分卻一直都在下降,讓很多玩家想問:爐石傳説是涼了麼?

爐石傳説:IOS評分3.8,遊戲全是閃退和卡門,爐石真涼了?

相信每一個爐石ios玩家都對以下畫面不陌生。

爐石傳説:IOS評分3.8,遊戲全是閃退和卡門,爐石真涼了?

“閃退卡死”

“你們不測試的嗎?”

“兩週多了,一把都玩不了”

“進遊戲十幾秒就卡死,一個月了”

“每次...”

諸如此類的評價幾乎佔滿了所有的一星評價,而一星評價的整體比例已經達到了五星的1/3。所以,爐石傳説的評分也降至了3.8分。

爐石傳説:IOS評分3.8,遊戲全是閃退和卡門,爐石真涼了?

從這些評價可以知道,ios系統卡頓並不是兩三天的事兒了,而且這樣的卡頓和閃退確實非常影響玩家的遊戲體驗,也有不少ios玩家因為體驗太差而選擇退坑。畢竟,現在對鮑勃都只能聽見聲音而看不見他可愛的面龐了(因為已經閃退)

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大家提出這些一星評價也是希望自己喜歡的遊戲可以越來越好,重視玩家體驗。不論在哪個地方,用户對任何一個遊戲廠商都是最大的財富。而暴雪現在對爐石這些BUG應該也是知道的,畢竟玩家一直都在反應,就是不知道為什麼不進行修復呢?對於暴雪這種大公司,修復這種小BUG應該是不難的吧?

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所以,這些事情不禁讓人產生聯想,暴雪是不管爐石了,還是爐石真的要涼了?那麼,大家是怎麼看待爐石傳説最近體驗變這麼差的事呢?

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