王者榮耀沒有4排?無人互動不算啥,惡意甩鍋還好最後一種忍不了

Hello各位小夥伴們,眾所周知在王者榮耀中,很多玩家會發現,明明在排位賽中有着多種多樣的組隊方式供玩家選擇,什麼單排雙排三排五排等等,但卻唯獨沒有四排,這是為何呢?難道是因為官方看不起四排玩家麼,氣抖冷。

王者榮耀沒有4排?無人互動不算啥,惡意甩鍋還好最後一種忍不了

好了不開玩笑了言歸正傳,其實王者榮耀早期是允許玩家四排的,只不過很多玩家反饋四排十分影響個人心態,所以後續才移除了該設定,那麼到底四排相對於五排、三排、雙排以及單排來説,有什麼十分顯著的缺點呢?跟隨小編的腳步一起來看看吧!

王者榮耀沒有4排?無人互動不算啥,惡意甩鍋還好最後一種忍不了

NO3:無人互動。眾所周知四排玩家大多數情況下都只會與隊內好友互動,更有甚者乾脆只開小隊語音,那麼剩下的一位路人玩家自然而然的就會有一種局外人的感覺,看着其餘四人聊的熱火朝天而自己卻不知如何是好,自然遊戲體驗也會差上不少,要知道這可不是一個人的遊戲。

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NO2:惡意甩鍋,小夥伴們平時跟人一起雙排多排打遊戲的時候,是不是也會出現失誤與溝通問題呢?特別是當自己玩的很好的朋友出錯之時,這時候他本來就挺自責了,相信絕大多數的玩家都不好意思再責怪他,而團戰的失利卻也需要一個人來負責背鍋,這時候路人玩家自然就成了很多人的第一選擇,倘若是四個開黑好友與一個路人的話,那麼很有可能會四個人一起甩鍋給路人,例如一波團戰明明路人玩家還在下路清線防止高地塔被破,而此時中路四人卻直接開團,結果團戰因為少了一個人一潰千里,明明是不看隊友位置導致的失利,最終卻甩鍋成隊友不來參團,你説這公平麼。

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NO1:惡意投降。在遊戲中大家平時投降都是什麼情況?基本上都是前期大逆風經濟差過萬或者隊友內訌吵架,但是如果是四排就有可能出現以下情況,路人隊友努力carry,而四個開黑玩家卻在捱打,打着打着四個開黑玩家覺得沒啥意識了,於是直接發起投降通過,而此時努力carry的路人玩家心血白費了,如果是三排跟雙排的話則很有可能意見不統一無法通過,如果是五排呢?你們愛怎麼玩就怎麼玩,哪怕開局就掛機那也只是系統處罰的事,跟其他人扯不上關係。

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