世界首富做8年的Steam遊戲,一個月就涼涼,如今再戰竟登頂人氣榜

大家好,我是X博士。

最近,有一款新遊戲意外在國外火了起來。

説它意外是因為它來自於一個誰都不曾看好的遊戲工作室——亞馬遜遊戲。

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亞馬遜遊戲部門的拉垮程度想必各位早有耳聞,不説遠的,前幾個月推出的那款耗時八年的FPS大作《熔爐》,僅上線一個月就停服回爐,這本事也算一絕。

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但如今他就像觸底反彈一樣,憑藉着研發四年的沙盒MMO《新世界》一舉拿下了Twitch直播人氣榜首。

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亞馬遜“最後的底牌”究竟實力如何?今天就讓我們一起來看一看。

劃重點一:堪比動作遊戲的百人攻城混戰 中世紀魔幻三國

在最近的一波宣傳當中我們能看得出來,《新世界》還是很有噱頭的。

不少玩家關注到這款遊戲,都是因為遊戲中驚豔的50V50攻城戰玩法。

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在這款MMO裏,PVP反倒超越了日常刷怪成為了遊戲的核心,玩家在遊戲一開始就被分成三個派系,派系之間互相通過戰爭掠奪土地,一邊打仗一邊拓展版圖,版圖越大陣營中玩家能探索的區域就越多,也就會更加容易獲得高品質的素材。

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(有點激戰2WVW內味兒)

別説,三個國家互相牽制、競爭、攻防,還真有點魏蜀吳三足鼎立內味兒了。

50V50或者戰場之類的玩法在網遊裏十分常見,只是大部分都搞得跟頁遊攻城一樣,甚至有遊戲弄了好幾百個人對砍,只看得到烏壓壓一片名字,堪稱PPT大戰。

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但《新世界》不一樣,它把冷兵器、熱兵器、魔法武器巧妙地融合在一起,讓玩家在戰場裏就跟打動作遊戲一樣。

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而且由於每位玩家可以攜帶三把武器的緣故,你可以在戰場上根據形勢自由變換自己的功能,可以站在城牆上丟火球,也能躲起來放黑槍,被人突臉也完全不虛,抽出刀就能來一場近身肉搏。

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作為攻城戰,玩家更多的是在進行攻守之間的博弈,攻城的一方可以選擇多個角度攻入城池,炮轟、撞門、潛入甚至炸城牆都是被允許的,而守城的一方也不僅僅是佔據地理優勢,城牆上本身就擁有各種各樣的防守機關。

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在這場30分鐘的戰鬥當中,無論是操作還是計謀都完全拉滿,每一位玩家都可以按照自己的想法去玩,PVP戰鬥的樂趣體現的淋漓盡致。

只不過這類以陣營爭鬥為主要玩法的遊戲其實有一個隱患,國內玩家都比較懂,那就是一個派系過於強大導致的戰力失衡。

尤其是面對熱愛抱團的國內玩家,倘若一窩蜂的湧進去,別説什麼三足鼎立了,當場就給你光復大漢。

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劃重點二:沙盒與MMO的究極融合 玩家不再受職業限制

百人混戰算是遊戲的噱頭和門面,它能迅速火起來的一大原因還是因為這個沙盒MMO的玩法。

沒錯,它就是一款集動作、沙盒、MMO於一體的“超級縫合怪”。

《新世界》的基礎玩法是沙盒MMO,玩家需要在開放式的大地圖中搜尋素材,並將其製作成工具和裝備。

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無論是裝備升級、道具製作、造房子還是製作傢俱,遊戲裏的一切基本上都是靠手工打造,所以前期玩家大部分時間都是花在砍樹、撿石頭這種事情上,就像一個正常的沙盒生存遊戲。

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而養成機制則依賴打怪和任務獲得的經驗值,通過提升自身和武器的等級來解鎖新屬性和新技能,這一部分就更加接近MMORPG。

就像FF14裏可以做到全職業滿級一樣,在《新世界》裏佩戴的武器就相當於職業,玩家可以把所有的武器都練滿級,再從中挑選自己喜歡的來使用。

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不用擔心這麼做會浪費時間,這款遊戲裏玩家並不受單一職業限制,每個人都可以既是輸出又是奶。

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可同時攜帶三種武器並且能夠在戰鬥中自由切換的設定讓玩家可以身兼數職,從根本上解決了MMO缺T少奶的現實問題。

劃重點三:久違的沙盒MMO網遊 或許是亞馬遜翻身的最佳時機

遊戲目前看來無論是玩法還是熱度都沒什麼問題,但它仍選擇跳票到明年春天,很大程度可能是因為工作室“慫”了。

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且不説工作室成立八年來沒有任何實績,光是前一段的《熔爐》當場停服就給了他不小的打擊。

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所以《新世界》能火到Twitch遊戲直播穩定前三的水平,估計連他們自己都沒想到。

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要是沒有這款遊戲,X博士估計現在遊戲部門已經解散回家了。

也算是運氣好,最近幾年大家都跑去做吃雞,以至於一款新MMO都沒有,玩家對它的期待值異常的高。

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以這款遊戲目前的熱度來看,只要後續把握好陣營平衡問題,不搞騷操作,再趕緊推進中文版本,遊戲想不火都難。雖然,亞馬遜遊戲不出中文是老毛病了……

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亞馬遜遊戲能不能鹹魚翻身,保住自己這個部門,可就全看這款遊戲了。

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