到了高端局,大多玩家都會選擇個小夥伴一起開黑而不是野排。不僅是因為野排的隊友水平參差不齊難以上分,而且沒有溝通和陣容選擇,上分格外艱難。而且很多時候野排玩家都沒有團隊意識,甚至開局的第一個操作就出現了明顯的失誤。
這就是很多玩家常常會忽略的分路,在33模式中的絕大部分地圖中都有3條路可以選擇。每一條路都需要有一個專門的玩家來照看,否則很容易出現被對方繞後或者受到大量aoe傷害等情況。因此分路在團隊模式中極為重要。
如何分路也是玩家們意識的體現,最主要的分路原則就是根據英雄和地形的契合度來選擇,比如投彈手英雄選擇有牆體作為掩護為佳,狙擊型射手選擇開闊的地形便於輸出,坦克戰士英雄擅長在有草叢的位置作戰等等。
而軸對稱地圖的左右兩路沒有明顯區別,因此主要根據對線英雄來進行調整。比如對方是一個投彈手,我們可以使用爆發能力高的突襲者對線。對方選擇坦克等機動性差的英雄,使用射手進行拉扯和遠程消耗。
當然,除了根據地圖和對線英雄來選擇分路,根據英雄定位也是非常重要的。就拿寶石模式來説,寶石模式一般分為騷擾位、寶石位和輸出位。騷擾位負責阻止對方獲取寶石,騷擾對方寶石位同時保護己方寶石位。寶石位負責撿起寶石和保護寶石。輸出位負責保護寶石位和火力壓制,正面給對方傷害。
根據這三個位置,其實也可以很容易的選擇自己所在的路,寶石位應該是裏寶石礦井最近的位置,騷擾位在側路給對方輸出,利用掩體和草叢保護自己,而輸出位需要開闊的視野能夠在正面給與壓力。
低分段很容易出現一開局就往中間扎堆的情況,特別是足球模式出現哄搶足球的情況,這是非常不對的,在任何模式中有分路意識都是有必要的,這也是喜歡野排的小夥伴需要牢記的一點。小夥伴們還有什麼看法嗎?歡迎留言分享。