在前段時間,EA官方公佈了《星球大戰》的新作《星球大戰:中隊》(Star Wars:Squadrons),由EA的Motive工作室主導開發。並且,官方已經放出了首個預告片,發佈時間已經確定為10月。
據介紹,這款《星球大戰:中隊》是一款“純空戰”遊戲,包含單人戰役和多人模式。從發出的海報可以看出單人戰役的時間線應該是在銀河帝國到第一軍團時期,玩家很有可能體驗到恩多戰役,並且按照以往的《星球大戰》作品,遊戲的劇情都會引入電影星戰宇宙的正史。同時,在Reddit論壇上有網友爆料稱遊戲的空戰將包括系列電影的經典戰役。
但就在該消息放出後,許多《星球大戰:前線2》的玩家卻對此看衰,認為新作並不會像《星球大戰:前線2》或《星球大戰 絕地:隕落武士團》那樣擁有很大銷量,其實這麼預測並不是沒有道理。首先《星球大戰:中隊》作為獨立的空戰遊戲,本身就放棄了FPS玩家羣體,在空戰玩家並不多的情況下,想要通過粉絲買票,並不是最合理的策略。
同時,在《星球大戰:前線2》中已經完全包含了完整的空戰系統,但是玩家根本無法在多人模式中匹配到空戰的相關模式。相較之下,不論是星戰粉絲玩家還是路人玩家,對“腳踏實地”的戰鬥、光劍的戰鬥往往更有興趣。
而從EA的宣發力度來看,應該也是對《星球大戰:中隊》這款遊戲持有保守態度,回顧2017年長達8個月的鋪天蓋地的《星球大戰:前線2》的宣傳,這次的新遊彷彿只是單純打打醬油的。不過首發登錄Steam後情況可能會有改觀,因為目前遊戲在steam上的預購價格為238,價格相較與之前的星戰作品來説,確實不算高,並且還支持VR。
EA似乎也主要到了這個問題,在此前在EA的財務會議中,COO Blake Jorgensen專門回應了定價問題,或是希望以這樣一種較低價格的形式擴大玩家規模。説白了,就是賣個便宜,賺個人氣。
只是不知道這類空戰遊戲使用VR是不是又有很多玩家要吐槽頭暈目眩呢?也有玩家根據G胖的慣性表示説要等到遊戲什麼時候幾乎打折到白嫖了再來玩。不知道EA聽到這樣的話會不會哭呢?
對於這部星戰作品,大家有哪些不同看法呢?歡迎留言討論。