第五人格:比賽搞笑操作,要是這局囚徒沒電,人類就能贏了!

  大家好,我是第六君。

  第五人格IVL賽事正在如火如荼進行中。比賽非常精彩,魚生一戰封神,東玄鋭氣不減,但也有一些很搞笑的失誤。

  就拿Dou5 和Weibo這兩支戰隊的對戰來説吧。

  地圖是永眠鎮,Dou5東玄掛上weibo的前鋒將其淘汰,然後傳送到門口。此時,藍色的瑪爾塔立刻交槍,而啊咚咚的囚徒,緊跟着交了電。於是東玄就被啊咚咚囚徒給解除了暈眩。

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  就這樣,本來能三出的局,變成了平局。

  這一局很關鍵,之前三場雙方一直平局,到了第四場,一把三殺,這把本來能三跑。如果還是平局,就要根據牽制時長定勝負的,結果,人類配合不當,出現嚴重失誤,送了東玄一個平局。

  東玄當時快樂極了,隔着屏幕都能感覺到他在笑。他快樂地牽起瑪爾塔,掛椅子前還拼命轉圈。他戰隊的隊友們也都歡呼雀躍。

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  而對手陣營就沒那麼高興了。

  藍色怒問啊咚咚,你電屠夫幹嘛!我有槍啊! 啊咚咚説:你交槍幹嘛,我有電啊!藍色當時氣得差點把手機摔了。

  這裏説一下第五人格的遊戲機制。

  01第五人格暈眩機制

  在第五人格這個遊戲中,僵直是可以被抵消的。本次的僵直,能被下一次僵直給抵消掉。暈眩就是一種僵直。舉個例子,前鋒拉滿球撞屠夫,最高可以連續暈八秒。

  此時,如果旁邊有一個咒術師、囚徒、他們開技能讓屠夫再暈一次。那麼上一次的這個八秒的暈眩,就會被抵消,直接變成只暈1秒。那這個就虧大了。

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  另外,監管者攻擊求生者之後產生的擦刀時間,也算一種僵直。這種僵直大概有3秒到4秒不等。此時,囚徒和咒術師勘探員如果開技能,也可以馬上讓屠夫恢復行動。

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  所以,萌新囚徒和咒術師,幫屠夫解除擦刀,幫屠夫解除暈眩。很坑。

  02這樣的失誤是誰的責任?

  有人説藍色的瑪爾塔是門皇。

  因為變故來得太快,大家當時都懵了。解説都詫異了。人們只看到,東玄傳送,瑪爾塔站在大門口,交槍後倒了。

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  起初彈幕都在嘲笑,這就是門皇的下場。但緊接着,觀眾才回過味來。他不是門皇。

  第一,這種級別的比賽,這種級別的對手,沒可能當門皇。第二,就算要當門皇,也不會出現在那地方,而是會站在門內求穩。瑪爾塔只是剛剛跑到大門口,因為永眠鎮的大門裏的通道比其他地圖要長,為了求穩這才交槍。可惜,他忘了他還有隊友……

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  回過味來之後,彈幕有人在刷,這局要是囚徒沒電,人類就能贏了。

  這個彈幕引得大家都哈哈大笑,但笑完之後,頓覺苦澀。 把眼前的場景,代入到我們的排位中,瞬間怒了。想到那些被隊友坑的不愉快回憶。

  03天賦方面

  這個瑪爾塔帶的是單彈搏命,沒有帶爬行加速。 如果點了爬行加速,也許還能爬出門。畢竟琴師的擦刀時間有點長。而屠夫似乎還帶了困獸之鬥,於是在囚徒幫屠夫解除擦刀時,屠夫暈眩時間連1秒都不到。

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  04誰的責任?

  這個失誤的責任應該是在啊咚咚的囚徒。是囚徒幫屠夫解除了擦刀,親手給隊友送葬。

  不過,啊咚咚的失誤也情有可原。

  當時的情況,瑪爾塔開槍的前搖時間本來就長,這是一個不穩定因素。囚徒想掩護瑪爾塔的用意,也本無惡意。但是兩個人交技能的時間點,驚人的巧合,結果鬧了一個幫屠夫解暈眩的烏龍。 説到底還是沒溝通好。

第五人格:比賽搞笑操作,要是這局囚徒沒電,人類就能贏了!
  即使是職業選手,整天一起排列,還坐在一排四黑玩遊戲,也難免會出現配合上的失誤。所以,也許我們在排位中,對隊友應該更加寬容。

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