各位BS的小夥伴們大家好,目前的《荒野亂鬥》共有37位英雄,他們每個都有自己的特點,但在歸類上還是離不開自己的職業,比如戰士、射手、坦克等等。不過有一個英雄的職業就很特殊,並且還是遊戲中唯一的一個,他就是“致傷突襲者”黑鴉。
這個英雄是目前最高的“傳奇品質”,通過開寶箱獲得的幾率超低,除了個別歐皇,剩下大多數玩家都是通過最近的半價活動入手的,因為它畢竟是個傳奇英雄,在某些能力方面肯定要強於其它品質。
不過對於黑鴉的對戰強度,很多玩家都在有意誇大他,特別是那些已經入手了的小夥伴,總感覺不吹一波,就對不起自己花出去的寶石。但在曉東眼裏,黑鴉這個英雄的能力總感覺配不上“傳説”這兩個字,難道就是因為他有“致傷突襲者”這個唯一的定位?
從英雄屬性來看,黑鴉的生命值僅有2400點,已經確定是個脆皮無疑,如果被一些近戰粘住,除了開大招,基本上是沒有活路的。而他的普通攻擊是扔出3把帶毒的飛刀,基礎傷害很低,並且3把飛刀也不會同時打在一個人身上,就算被命中的英雄會受到後續的持續傷害,它的總量也不會超過320點。
而大招除了會增加25把飛刀和一個位移外,剩下的屬性和普通攻擊是一樣的。簡單點説,黑鴉的基礎傷害很低,大招用來逃命,對血厚的單位不會造成致命傷害,用來追擊敵人,脆皮血量就有可能把自己也送給對手,在和對手的糾纏中會顯得很尷尬。
如果你在對戰中發現一個玩得很好的黑鴉,那麼你肯定會看到他的頻繁走位,各種放風箏,忙的是不亦樂乎。但對手只要不太傻,就不會被他帶入節奏,反而會在他看不到的地方藏起來,靜靜地等黑鴉上鈎。而像柯爾特這樣的遠程英雄,則會選擇直接跟他硬剛,畢竟兩人的傷害不在一個水平線上,柯爾特一套普通足以帶走他。
目前黑鴉在3V3模式中的勝率是墊底的,並且在高端局中,很多玩家看到對面的黑鴉就會心中一喜,畢竟這個脆皮沒什麼爆發傷害,而且唯一的保命技能還有可能送人頭,實力相當的情況下,就算是低品質英雄也不會把他放在眼裏。
好了,看完以上內容,各位小夥伴對黑鴉這個英雄還有什麼要説的呢,歡迎評論區留言,説出你的看法吧。