國產遊戲一片渾水?遊戲製作者:國內玩家不配玩好遊戲!

今天我就站出來説了,國產遊戲一片渾水的原因,是因為有一羣不配玩好遊戲的玩家。

經常能看見一羣傻子一樣的論調:嗨呀為什麼中國那麼大,就是出不了一款好遊戲,為什麼是幾個獨立遊戲製作人能做出媲美3A大作的Demo,其他遊戲團隊都是吃屎的麼?

原因啊?原因我告訴你

因為那羣“大神”,都是套虛幻4的自帶模板來出個藍圖騙外行人錢的。

其次就是,國內玩家的這種熱切,反而害了整個獨立遊戲圈子走向浮躁。很多人甚至都不懂“獨立遊戲”是什麼意思,就把“獨立遊戲”和“3A大作”劃上等號,頑皮狗開發個《最後生還者2》開發了八年還天天加班,你整個“獨立3A大作”,騙誰呢? 這種無視中國遊戲技術積累的思想期待,導致這批玩家根本抵擋不住虛幻4“3A畫面”的誘惑。

啊?啥意思呢?意思就是如果,如果中國出一個和《星露穀物語》一樣的作者,自己做美術,自己做音樂,花了四年,結果做出一個像素風格的遊戲,中國玩家看不上,他們會覺得你垃圾,就因為你是《星露穀物語》那樣的手遊畫風,你就是垃圾。

但如果你花三個月上手虛幻4,商城下載一點別人公開的模型素材,貼圖,場景,隨便拼在一起,然後做個藍圖demo出來,你甚至不需要製作打怪,只要搞點飛來飛去的畫面,就會有人在評論區誇你是“中國遊戲的希望”,並紛紛表示願意眾籌,並且順便踩其他認真做遊戲的人一腳

沒錯,我説出來也不怕,我説的就是這款遊戲,UE4《凡人修仙傳》DEMO

國產遊戲一片渾水?遊戲製作者:國內玩家不配玩好遊戲!

但是讓我萬萬沒想到的是,評論區節奏就帶起來了,踩河洛羣俠傳一腳,順便踩古劍三一腳。

國產遊戲一片渾水?遊戲製作者:國內玩家不配玩好遊戲!

看到我這回答的人,也不要去譴責他,因為不是隻有他一個人這麼想,他代表的是大部分普通玩家羣體的想法

他們的要求很簡單,只需要畫面刺激,而且他們渴望一個“國產英雄”的誕生,這個假想的“英雄”有這些特徵:

不畏強權,不做手遊,不和騰訊網易之流為伍,心中只有復興國產遊戲六個大字,為愛發電。最好還是一個人堅持做了好幾年,這個人會挺身而出,狠狠地給中國的遊戲界一巴掌,並且告訴全世界,中國人是做得出好遊戲的。

當有人符合這個標準的時候,他(她)就會被奉為神明。

所以有了遊戲界的“伏拉夫”

中國的遊戲實在是做的太好啦!

不怕被罵,我直接點名——

《光明記憶》、和14歲虛幻4少女的大作《靈之秘境:異象殘影》就是典型的代表作

這裏肯定有人會噴我,説:“哎呀,你連這種一個人製作的3A大作你都噴,真正不配玩到中國好遊戲的是你,你就只配玩手機遊戲!”

那我會和你説,不,不配玩好遊戲的是你們。因為你們在放縱這羣人一步步把中國的遊戲推向深淵。最近有很多人都在學虛幻4了,馬上你們就會吃到一坨坨藍圖DEMO做出來的屎,而且還會説真香。直到用心製作的國產獨立遊戲死絕了你們都不會發現

但是,還是有人在堅持,這羣人才是真正的“獨立遊戲人”,除了上面幾個回答的知友《混沌銀河》之外,我還想推薦一個人。

國產遊戲一片渾水?遊戲製作者:國內玩家不配玩好遊戲!

獨立遊戲,從概念還是定義上看,就和3A大作完全絕緣,獨立遊戲不應該和3A大作比較,也不該與之競爭。

往大了説,當你們給那些由盜取素材買下來的素材堆起來的“3A大作”投票時,馬上這一塊的技術就不會再積累,大家都會去買模型,買素材——————

反正你們喜歡吃現成的屎,那就找現成的屎給你們吃就行了,何必累死累活,用自己不精湛的廚藝,嘗試去做一碗讓人譴責的飯呢?所以你會發現,大家的廚藝都不會上升了,這樣玩下去,幾年之後如果真的要搞技術活了,中國遊戲圈將會蜀中無大將,廖化作先鋒。

最後防止一些人説我酸,不好意思,我不是做遊戲的,我只是為你們踩那些認真做遊戲的人和團隊感到震驚和憤怒。

我甚至希望這些還在努力做遊戲的人都能看到你們這羣玩家惡劣的態度,然後及早止損,做點屎DEMO給你們吃:

不要再做2D遊戲,不要再用unity,不要再做Q版風格,不要再花錢去搞動作捕捉,也不要再花錢自己去K幀,更不需要自己建模。

獨立遊戲人們喂,來我總結一條公式給你們。

ue4+買素材或者解包素材+套動作模板+藍圖demo+b站發視頻賣慘+眾籌+遊戲賣錢替換偷來的素材+天才少女人設+吊打騰訊網易+音樂外包= 國產遊戲的希望

只需要在UE4商城點擊“購買素材”,然後貼進背景裏騙錢,讓大家都快樂地吃屎。

何必去堅持那所謂的“中國遊戲夢”? 這不是自己找罪受嗎?

但他們沒有,因為黑暗是常態,人才會更珍惜光明。

不是國產獨立遊戲未來沒有機會,是這一屆的玩家不行。

國產遊戲一片渾水?遊戲製作者:國內玩家不配玩好遊戲!


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