明日方舟:解析六星幹員“阿”,能輔助能輸出,定位全面

一直以來,角色強度都是玩家所關注的重點對象,那麼如何理解"角色強度"?一般而言,某個角色在目前所有關卡中所能發揮出的綜合實戰水平,就可以稱之為角色強度。面板能力是強度的重要基礎,關卡則為檢驗強度的試驗場,而玩家充當了發揮強度的"效應器"。在六星特種出現之前,快速復活、位移、控場構成了大部分特種幹員的基本特性,但"阿"的出現打破了傳統幹員的侷限性,為玩家帶來了更多可能。作為一名六星特種幹員,阿擁有着堅實的面板基礎,這一設計賦予了角色較高的泛用性,加上優秀的輔助能力,角色強度得到了保證。為了讓各位玩家更加全面地瞭解"阿",接下來,文章將從優劣勢、技能、實戰技巧出發,深度剖析阿。

"知己知彼百戰不殆",對於玩家來説,不僅需要了解敵人的特性,同時也要做一個自我剖析。通過分析阿的優勢與不足,玩家將會明白他擅長什麼,同時又有什麼樣的缺點與侷限,從這個角度出發,熟練掌握優劣勢能夠更加有效地排兵佈陣。

優勢:身為六星,優秀的技能機制催生出了優異的輔助能力,同時也構建出相對方便的鎖目標機制,面對當前關卡,阿顯得遊刃有餘。同時,阿的面板數據給予了自身良好的生存能力,並且輸出也不容小覷,甚至能和一些狙擊相媲美,在補傷害方面還是不錯的。

劣勢:阿容易被高難刻意針對,只要在戰鬥中出現"血量減少75%"的debuff,3技能能拐的範圍被嚴重壓縮,角色的強度將會大大降低;其次,阿存在着自身掉血的特性,每秒為3%,這讓阿在絕食流或是少奶的環境中很難發揮出自己的作用。從這一劣勢出發,玩家必須弄清楚自己培養阿的需求與定位。如果希望他充當副輸出,那麼精二90級專三可以滿足;如果只是讓他做一個合格的拐,精二1級,然後去拉技能等級就足以應付。

一技能:快速射擊

Rank3效果:攻擊速度 100%、初動20、消耗30、持續時間30S

使用技巧:開啓技能後阿將會以0.65秒每次的攻擊速度射擊,同時有50%的概率觸發眩暈1秒或是停頓1.4秒的效果。相較於微粒模式,該技能的控制類型更為高級,可打斷的眩暈與減速相混合,一旦敵方的攻擊速度低於2.5秒,就能夠實現持續打斷的效果,並且在非技能期間有普攻。值得一提的是,在技能期間,阿擁有着1300左右的DPS,輸出效果更是超越了控制類狙擊。從實戰效果出發,"快速射擊"是阿本身泛用性的基礎所在,同時也是唯一一個不需要隊友也能夠釋放的技能。雖然存在着迴轉週期長的約束,但控制兼具輸出的特性,增強了阿的作戰能力。

二技能:爆發劑·γ型

技能效果:(Rank3)阿對前方最近(優先選取正前方)的一名友方單位用500的攻擊力攻擊15次,之後持續時間內提升自身與目標50%的防禦力與生命上限。

使用技巧:從技能特性來看,二技能更偏向於"防禦"。在遊戲中,生命上限物、法通用且加成幅度相當大。憑藉穩定的加成,阿的整體強度得到了大幅提升,利用5秒的初動,技能衍生出更多的應用可能性。

三技能:爆發劑·榴蓮味

技能效果:對前方最近(優先選取正前方)的一名友方單位用500攻擊力攻擊15次,在持續時間內增加自身與目標35%的攻擊力,同時攻擊速度 35。

使用技巧:三技能是一個擁有高迴轉的決戰類技能,加成效果強且大部分加成不會被稀釋,同時鎖定敵人相對不算苛刻。無論是35%的攻擊力,還是攻擊速度 35,這對於輸出而言,傷害將會出現大幅跳躍,整體所呈現出的收益頗為亮眼。在眾多技能中,可以稱之為優秀。從實際效果來説,爆發劑·榴蓮味是阿首選的專精技能。

混合藥物射擊:(精英2)每次攻擊時會隨機觸發下列效果之一:回覆自身生命15%;當次攻擊力提升至150%;目標停頓1.4秒;目標眩暈1秒。

在"混合藥物射擊"的加持下,阿的普攻攻擊相當全面,從生命續航、提升攻擊力再到控制,在實戰的過程中,角色具有較強的功能性。一方面能夠緩解掉血的特性,增強自身的生存能力,從而實現持續作戰;另一方面,因為有輸出加成,與控制效果,在面對一些戰鬥時也能夠有效牽制敵方,改善團隊的輸出環境。

藥劑擴散:自身受到的治療量 25%( 5%)。為了防止流血致死,"藥劑擴散"成為了重要的輔助手段。因為擁有治療量加成,400攻擊的夜鶯能夠為阿增加480點氣血,這符合角色的特性,實用性頗強。

對於一些玩家來説,以什麼樣的順序選擇目標成為了一個不小的問題,如果正前方沒有目標又要怎麼辦?針對目標的選擇,玩家可以參考以下方法:

首先,從技能特性出發,如果在攻擊範圍內的正前方有幹員,此時優先選擇。不管兩者之間的距離有多遠,正前方的幹員都是阿的主要對象,這一點在實戰中相當關鍵。面對正前方沒有幹員的情況,玩家則應該遵循"就近原則",換言之,自身左右兩旁的幹員就成為了最佳對象。

如果將問題細分,當阿的左右兩邊都有幹員存在時,玩家應該優先選擇後放下的幹員拐,這與浮士德索敵機制是一個道理。這裏有一個注意事項,拜松的嘲諷類技能可以改變阿的選幹機制,因而在阿的攻擊範圍內出現開着技能的拜松時,應該優先攻擊拜松,這一個小細節相當重要,實戰中千萬不能夠忽視。

在對戰中,即便阿擊殺了被拐的幹員,他也能夠完整地獲得其技能加成。圍繞這一特性,獻祭紅、小老虎、礫能使阿自身獲得加成,如果有需要,可以在戰鬥中進行嘗試。針對這一情況,也建議玩家帶無視其他幹員就可以使用的一技能,這樣效果要更好一點。面對變化莫測的戰鬥,實戰技巧總會不斷髮生變化, 但萬變不離其宗,各種戰術打法都是圍繞阿的技能與特性展開,只要能夠牢牢掌握這方面的知識就可以應對一場場不同的對決。

阿擁有着優秀的技能機制,輔助、輸出都可以勝任,雖然存在着一些不知之處,但只需配合一個奶媽就能夠解決很多問題。在當前版本中,阿是一個值得培養的幹員,好好利用,他能夠發揮出無限的潛力。

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