本文作者:NGA-戴着面具的奴僕
農場改進:
1.存儲罐現在可以存儲1000能量。
2.添加了可以通過農場工藝製作的更大的存儲罐。
3.提高了農場工藝描述的視覺清晰度。(之前reddit ggg舉例是:農場工藝裏的caster將用藍色標註等)
4.為種子倉庫添加了化肥的位置。
5.現在可以在農場工藝存在時(錘子標籤),使用自動種植。
6.闡明瞭古靈莊園之心如何種植和再生。
7.修復了一個bug,該bug導致使用“犧牲一枚腐化技能寶石,獲得x%該技能寶石品質的稜鏡”之後,產出堆疊數量為0的稜鏡。
8.修復了一個bug,該bug導致地圖打上迷霧石頭後,無法使用農場的地圖工藝。
總體改進:
1.雪女戰鬥前上樓梯的旋轉特效現在可以關閉了。
2.現在枯萎·機關寶庫 圖內的門都會自動打開。
3.現在瓦爾超靈區域的門將開啓的更快。
4.更新了奇蹟地圖儀的音頻效果
5.修復了一個bug,該bug導致由於某些“最近被擊中”詞綴而無法將格擋擊中算作擊中。
6.修復了一個bug,該bug導致如果塞拉斯昇天時他的下方有玩家屍體,他將會降落。
7.修復了一個bug,該bug導致變形怪在執行動作前被暈眩,則無法進行任何動作。
8.修復了一個bug,該bug導致背叛防衞部的要塞無法在沙漠地圖生成。
9.修復了一個bug,該bug導致尼克鑽探的礦路可能與其他礦點重疊。
10.修復了了一個bug,該bug導致烈焰爆破眾星特效的顯示範圍比正常的小。
11.修復了一個bug,該bug導致飲血者召喚的骷髏始終為4級。
12.修復了一個bug,該bug導致怪物生成在古堡地圖無法到達的位置。
13.修復了一個bug,該bug導致熔岩之殿地圖boss戰時,傳送門未被鎖定。
14.修復了一些mtx相關的問題。
技能改進:
1.現在大地震擊第一發震波生成會離角色更近一些,以解決沒有擊中非常近的目標的情況。
2.蜃影酋長,救世主,以及元帥戰吼生成的幻影不會被暈眩
3.為滄海桑田(先驅升級的)腰帶所賦予的光環增添了更明顯的視覺效果。
4.為震地的2個mtx 增加了戰爭之拳輔助時候的視覺效果。
5.更新了震地mtx的音效。
6.為烙印附着到怪物時添加了音效。
7.修復了一個bug,該bug導致金屬大師有時不會提供增加物理傷害效果。
8.修復了一個bug,該bug導致當你分配不上自我時,使用軍團的進擊將關閉惡意和狂熱光環。
9.修復了一個bug,該bug導致大地震擊:爍光木心在戰爭之拳輔助時音效有問題。
10.MTX特效改進。