數據變化:
呂布(加強)
調整內容:
加強被動附魔狀態下的普攻命中後的回血效果:1%已損生命值( 0.25*額外物理攻擊力)→2%已損生命值( 0.5*額外物理攻力)【回覆效果翻倍,配合二技能具有極強的賴線能力】
三技能:對召喚師技能的禁用時間減少0.5秒【使大閃操作更加容易】
官方解釋: 呂布的普攻回覆效果並沒有達到預期,在實戰體驗中感知微弱,所以期望通過本次調整提高該被動的回覆效果,讓其在擁有更好的持續作戰能力。
不知火舞(平調)
調整內容:
一技能:使用消耗能量70→60 一、二技能命中敵人後回覆能量25→15【持續輸出下降,但未命中容錯率上調】
三技能使用消耗能量110→100【在一、二技能全空的情況下,剩餘能量支持釋放三技能及時脱離戰場】
官方解釋: 希望通過對能量的調整,放大她作為一名法刺切入後排刺殺的能力,減弱其遠程消耗的能力,同時減弱二技能的對命中率和切入時機的嚴苛要求。
嬴政(削弱)
調整內容:
普攻傷害140( 10/Lv)( 1.0Ad)( 0.35Ap)→100( 7/Lv)( 1.0Ad)( 0.35Ap)【前期清兵速度下降,支援速度有所下降】
官方解釋: 嬴政前期普攻太過強勢,所以進行適當削弱。
露娜(史詩級削弱)
調整內容:
二技能護盾值500( 100/Lv)( 0.8Ap)→400( 80/Lv)( 0.8Ap)【前期會更加困難,被反野幾率大大增加】
三技能:藍耗80( 10/Lv)→70( 10-Lv)
官方解釋: 露娜進場後生存能力有些過強,所以適當削弱護盾量,同時作為補償降低三技能藍耗。
老夫子(削弱)
調整能容:
基礎攻速成長: 4%→3%
修復老夫子攻速過高時造成額外普攻傷害時會丟失普攻法球效果的問題
百里守約(平調)
調整內容:
二技能技能傷害:1050( 150/Lv)( 2.5*額外物理攻擊力)→750( 100/Lv)( 2.5*額外物理攻擊力)( 0.1*目標最大生命值)【降低對脆皮英雄的威脅能力,提高對前排坦克的輸出能力】
盾山(削弱)
調整內容:
二技能:使用二技能不再提供能量【進攻開團方面未受影響,但對線能力削弱】
官方解釋: 盾山獲取能量的方式過多。
蒙恬(未上線正式服,仍處於開發狀態,數據變動屬於正常情況)
優化調整:
裴擒虎:增加切換形態後的首次首次強化普攻的效果動畫。
墨子:增加被動強化普攻的動畫效果。
蘇烈:增加使用一技能期間強化普攻的動畫效果。
百里玄策:優化使用一技能後的動畫圖標。
增加擊殺或助攻後的動畫圖標和技能受擊方的控制效果圖標。
娜可露露:增加技能命中後激活強化普攻的動畫圖標。
太乙真人:增加使用三技能後自己和隊友“復活中”動畫圖標。
劉禪:增加使用一技能後強化普攻的動畫效果。
劉禪有可能迎來半重做: 最近策劃也是發帖在體驗服更新之前對重做後的劉禪進行一個交流互動,以此來確定是否將數據同步至體驗服。
重做改動:
大招期間可以釋放其他技能【使用其他技能期間,三技能暫時停止,待其他技能結束,三技能再次開啓】
大招期間普攻可以正常造成傷害並且額外造成50%減速效果,持續0.5秒