三國殺的玩家經常調侃:“名不見經傳的無名小卒都比XX強。”這裏的XX包括許多的標準包武將。這也難免,每個遊戲都是先出大IP吸引萌新入坑,後出的逐漸降低知名度到無名小卒,但新英雄強度低了甚至與前輩持平玩家就不買賬(既然某些前輩可以代替這個新人那麼買不買他無所謂),所以後面出的英雄就越來越超模,完爆老人是完全正常的。大多數遊戲為了避免這個問題也用炒冷飯形式把第一批英雄重做加強成另一批系列供玩家開通。三國殺的“界限突破”就是這樣,只是有些武將即使升界了還是在收藏裏蒙塵,今天憨逗就來帶殺友們看看這其中典型的一個——關羽。
關羽,演義裏被塑造成為一個忠義仁勇的光輝形象,且旁白多為敬語。民間地位極高,神一樣的存在,歷代皇帝都有加封,中國文化裏作為武聖與文聖孔子齊名。
三國殺裏卻是這樣的:
武聖:你可以將一張紅色牌當殺使用或打出。
武聖是整個遊戲裏最素的技能之一,只比華雄董卓等人的負面技能強一點,甚至就是個負面技能,因為很多紅牌的價值比殺要高。除了劉備主、防南蠻決鬥和斷殺的時候補刀空城角色以及神抽連弩這些極少數情況外,很多時候就是個4血大白板。
時代的眼淚都稱不上,因為在最早的標準裏就較弱,到了軍爭,別人看見關羽都祈禱“怎麼這裏還有關羽,千萬別是我隊友”,表明身份後,隊友心態爆炸,敵人士氣大增。
關於標關羽,就噴到這裏。下面談談他的各種新形態,神將自己退出羣聊。
義絕:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點。若你贏,則其本回合非鎖定技失效且不能使用或打出手牌;若你沒贏,你可令該角色回覆1點體力。
界關羽剛出來被吹上了天。義絕實在是上限太高了,界關羽人氣一度基本都比界馬超高。但大家很快就發現界關的外強中乾,看似都少了一牌的無損拼點,背後是自身的缺牌。一拼一殺強命還防賣血看似很美好,但是持續兩回合以上自己就陷入了缺牌的惡性循環,越拼越少。而跟隊友拼點拼輸後讓隊友回血看似美好,其實只是中規中矩的兩牌回一血而已,偶爾輸贏更是血虧。由於期望越高,失望越大,界關羽的罵聲不少。
單騎:覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數大於體力值且本局遊戲的主公不是劉備,你須減1點體力上限,然後獲得技能“馬術”和“怒斬”。
馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
怒斬:鎖定技,你將錦囊牌當殺使用時,此殺不計入出牌階段使用次數;你將裝備牌當殺使用時,此殺傷害+1。
魏關是界關改版前最拿得出手的形態啦,事實證明連殺一波小爆發的強度都比用牌封技能加奶媽要強,然而魏關需要屯牌或者隊友給牌,不然還是秒不掉人。
武聖:你可以將一張紅色牌當殺使用或打出;你使用的方塊殺不受攻擊範圍限制。
義絕:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然後令一名其他角色展示一張手牌。若此牌為黑色,則其本回合非鎖定技失效且不能使用或打出手牌,你對其使用的紅桃殺傷害+1;若此牌為紅色,則你獲得之,然後你可令該角色回覆1點體力。
十年磨一刀,關羽終於崛起了。武聖多了一半無視距離的加成。比起原版義絕,展示牌相比拼點都不虧牌,給對手頭疼的選擇,也避免了隊友的烏龍,奶量免費且穩定。可謂是最終目標一樣,代價減少了大半,在原先純虧牌的轉化型基礎上又增加了距離型、強命型以及後續型。這次的修改可謂神來之筆,史詩級加強。
現在的界關羽雖然還不能與越來越超模的新將相提並論,混個二線還是可以的,在禁將房是名副其實的武聖。
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