關於機甲系統的建議:遊戲性和內容不必我多説,斷斷續續也玩了近兩三年了,從靈魂騎士到元氣騎士,一路見證它的成長,今天我只想提出一些我的建議,如果各位小夥伴也同意我的觀點請幫忙頂一下讓涼屋看到,元氣騎士除了有一些bug(準確説是遊戲特色)之外,是沒有什麼大的缺點的,唯一讓我感到不足的部分就是機甲系統。1.關於機甲性能,我想大部分玩家,大佬除外。
基本上都不敢造機甲玩,除了個別作戰能力突出的機甲(如維C)外,大部分機甲火力並不猛,存活能力也不強,我反正大部分時候開個機甲膽戰心驚,一不小心就被打爆,材料和寶石就打水漂了,特別是打boss時候根本就開不了機甲,機甲又笨重,走位更難。2.關於機甲評析。WiFi增幅器,我只想説,這種外置裝甲就不能額外增加一個上機鍵,然後就可以用技能,這樣像遊俠這種角色就可以無顧忌用這種機甲了,反正我一般只用它來扮祖藍玩維C,c6h5o5個人認為是作戰能力最強的機甲。
注意藍量,基本上清怪可以一路轟炸過去,個人建議是不打boss儘量不用那個導彈,一下10藍會加快用藍。天啓,自己試試就知道了,這機甲個人認為需要改改,不然沒人會用。不過可以做成一種防禦型機甲,一技能是原來那個圈圈但是有傷害,二技能在使用位置造出一堵小光牆,可以擋子彈並且反彈,但是有時限,並且要時間冷卻。(做成舉盾可移動也不錯)舞獅機甲,戰力僅次於維C吧,中規中矩。
火力還不錯,特點是不擔心藍零亡(有近戰),不過,機甲近戰的風險就不多説了,鐵拳,近戰機甲,除非大幅增加護盾,不然可用性還是很低,攻擊性也不強,可以考慮一個技能是和狂戰士技能差不多的一段時間內快速出拳,附加拳氣。3.機甲整體意見,1.建議駕駛界面有面板顯示一下當前機甲精確血量和護盾值。2如果有可能的話請多出一些機甲吧。
個人認為現在元氣騎士在機甲系統方面還有很大提升空間。不過也有喧賓奪主的危險。3.這是我最為最為希望能採納的一點,就是機甲載物台能不能單獨做一個小房間,然後有若干個載物台分別放機甲,第一次造機甲需要大量的材料和寶石,然後以後每次用只需要很少的材料維修之類的,不然機甲性價比真的不高,不如造把武器順手。4.機甲使用能不能做成在關卡內呼叫,然後從天而降之類的,這樣在危急時刻使用機甲我覺得才是機甲的意義。
而不是從頭到尾開台機甲,那也太無聊了,呼叫的機甲可以提前在載物台設置,不然機甲真的就成工程師專屬了,就説這麼多,如果有可取之處還是希望能被採納,元氣騎士加油,越做越好!支持我觀點的小夥伴們頂讓官方看到,給個建議吧出個新角色:牧師召喚一個小天使幫你戰鬥,最多兩個,存在20秒。技能滿級:小天使可以遠程攻擊,滿級天賦:加強寵物及隨從在地牢中遇見他會給你一直無線時間的小天使幫你戰鬥。
小天使能力和牧師等級掛鈎。出個新武器:飛刀環耗藍3點,傷害3點,暴擊率5,偏移率0,使用會向周圍發射8把飛刀,又是新武器:大豎琴耗藍1點,傷害2點,暴擊率-15,偏移率9使用會在前方發射一串音符出個新系統:個人地牢生成一個賬號,賬號裏記錄了這個地牢的設備.角色等級.地窖。除此以外啥用沒有。(知道你們沒服務器)又是新系統:飾品在地牢箱子裏有幾率找到飾品,比如説幸運護符(可以得到更多金幣.能量)最好出個飾品欄。