p哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。玩家在王者榮耀裏非常喜歡傷害高的英雄,高傷害的英雄在團戰中往往能起到中流砥柱的作用。英雄的傷害和坦度往往會呈現反比例,傷害越高坦度就越低,不過鎧是一位比較特殊的英雄。説起傷害,鎧的一個二技能就能秒殺脆皮英雄,按理説坦度應該非常低。
實則不然,鎧的裝備雖然都是輸出裝,但是開啓大招後,能獲得大量的傷害減免,甚至能頂着安琪拉的大招輸出。集結傷害和坦度的英雄大家當然非常喜歡,所以鎧皇是王者榮耀中最受歡迎的戰士英雄。不過,鎧的裝備價格都很貴,如果不能選擇一件合適的首出裝備,鎧的崛起時間點將會推遲,到了後期再想帶隊,將會非常困難。
關於鎧對線期應該首出什麼裝備,相信很多玩家心中已經有了答案,呼聲最大的應該是暗影戰斧。暗影戰斧是脆皮的終結者,也是拯救戰士的核心武器。暗影戰斧既能比較全面增加戰士的屬性,價格還非常低廉,快速合成後領先經濟非常容易。另外,前期對抗路的敵人依舊可以歸類為脆皮,暗影的物理穿透可以充分克制坦克,對脆皮英雄造成額外傷害。
不過,S19賽季講究的是帶線,特別是對抗路英雄,前期領先經濟後,幫助打野入侵野區也尤為重要,而暗影戰斧變成了萌新才會選擇的裝備。推薦大家首出電刀,有了大招的鎧,擁有電刀後完全可以一打二,具體原因聽小李細細道來。首先,鎧是一位依賴普攻的英雄,暴擊是增加他秒人能力的核心屬性。
到了中期,鎧皇非常依賴無盡的暴擊幾率和暴擊效果,而電刀增加的攻速和暴擊可以為無盡做鋪墊。其次,鎧皇的裝備有無盡破軍兩大攻擊力屬性的裝備,配合電刀的被動能打出不錯的魔法傷害。電刀的被動電弧有着30%的攻擊力加成,而且可以暴擊,攻擊單體敵人時,也可以被鎧皇的被動強化,後期觸發電弧造成的傷害就能高達1000點。
鎧皇開啓大招後,可以獲得減傷效果,有了大招的坦度支撐鎧皇就可以肆無忌憚地使用普攻輸出了。電刀的被動可以被鎧皇持續觸發,冷卻時間僅有0.5秒,在對抗路,敵人幾乎都是半肉型的戰士,鎧皇的混合傷害將會是敵人無法阻擋的噩夢。鎧皇也是一位沒有位移技能的英雄,電刀的移速可以增加他的靈活程度,讓鎧皇更容易追殺敵人。
鎧皇前中期沒有很高的爆發傷害,想要兩刀秒掉敵人根本不可能。電刀的攻速加成將會是鎧中期秒傷7000單殺呂布的核心屬性。後期鎧皇的裝備起來後,傷害就會發生質的飛躍,這時候對於攻速的依賴將會大大降低,後期可以把電刀換成其他重要的裝備。