本文作者:NGA-莽娃兒V
從一開始玩魔獸就是T 一路走來 不斷完善自己手法配裝等。
60年代就更是有那意思了 各種圓桌定論 相信有很多大佬。當然04年和20年的60年代 都一樣 遊戲沒變 人倒是變了.本來是一個讓人享受遊戲的香草年代 但由於快餐時代導致人們會想打的更高更強的想法 各種無敵的配裝。
分享下吧.目前版本削過導致MC和BWL都比較便當 以前的深防T的優勢就逐漸變小 競速團的KBT和穿刺T 等等各種配裝和手法大家也看的很多。
説下T吧 主要職責:抗怪! 對團隊做貢獻 但現版本這些瘋狗DPS能讓他們放開手打的也只有KBT了 深防T也是目前大家最主流的配置 團長就會説注意仇恨別OT。
但玩想説的是 如果你覺得60版本能扛住怪就行了那就其實不適合現在這大環境.所以其實現在最主要的問題就是:如何讓自己仇恨上的更快更多 讓DPS發揮的更多 效率更快這應該是目前T應該多想想的事情。
廢話不多説 直接上圖 這是我自己的天賦和配裝 雖然同樣是神防T 我可以讓DPS放開很多手腳打 不説100% 沒BUFF情況下80-90%是常態 全BUFF 能讓DPS放開90-97%打。
當然到時候開荒肯定是會8T2來打的。我有6套配裝 會玩的T肯定是好幾套配裝 不同BOS 來對應的 這套基本算是常態配裝。