LGD大鵝慘遭兩輪遊,常規賽霸主季後賽迷失,問題究竟出在哪?

  KPL春季賽季後賽的四強已經全部確定了,作為東部第一的杭州LGD大鵝,常規賽幾乎橫掃了全聯盟,很多觀眾都覺得他們有爭奪冠軍的實力。但沒想到LGD大鵝竟然在季後賽兩輪遊,直接被淘汰出局,實在讓人大跌眼鏡。LGD大鵝在季後賽和常規賽的表現判若兩隊,暴露出來的問題也非常多,接下來我們就來仔細分析一下。

LGD大鵝慘遭兩輪遊,常規賽霸主季後賽迷失,問題究竟出在哪?
  線下賽心態成最大桎梏

  當LGD大鵝第一次坐在線下的時候,觀眾們隔着屏幕就能感覺到他們的緊張。對陣DYG的比賽當中,DYG一幫老隊員表情都非常輕鬆,有説有笑,而LGD大鵝這邊的年輕人完全沒有任何表情,每個人都非常凝重,能看得出心理壓力非常大。

  對陣DYG的第二局是最明顯的例子,LGD大鵝的眾人在打龍和接團之間猶豫不決,清清的馬超帶到中路準備偷家了,結果他們還在猶豫,一夢的張良來來回回取消了好幾次回城,最終被清清的馬超正面偷家。這説明他們的指揮已經亂了,從語音當中也能聽出來指揮一直在猶豫,也不知道該怎麼辦,這就是線下賽帶來的緊張和慌亂。並且輸掉比賽之後江城甚至急得臉都紅了,君詔的表情也非常難受,心態上的問題顯而易見。江城在線上賽的時候是個很活潑的選手,但是到了線下就完全不同了。

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  LGD大鵝在常規賽的時候是非常敢打的,每場比賽當中我們都會發現他們的節奏非常平穩。無論是順風還是逆風,經濟肯定不會落下太多,甚至經常能看到擊殺數落後的情況下經濟還保持領先,運營做得很好。並且即便是落後的時候也不會慌亂,找到一波機會就能完成翻盤。但是到了季後賽情況完全變了,很多局LGD大鵝都是領先的,但是有優勢的情況下打得像是逆風的一方,完全不敢進行下一步的佈局,經常出現五個人在中路打轉轉的情況。

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  和XQ的第二局就非常明顯,明明是領先的一方,可以轉線推邊路二塔,但是他們和XQ在中路耗了好幾分鐘,就是彼此在中路一塔附近打轉,XQ作為逆風的一方防守自然沒問題,LGD作為優勢方就顯得太過迷茫了,最終也是因為君詔太心急,一個狂鐵還想着無兵線磨塔,直接被XQ找到了機會強開,在領先了五千經濟的情況下輸掉團戰,瞬間失去了優勢。

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  還有就是作為核心C位的江城,常規賽的時候他是以兇和浪著稱的,他的公孫離經常會帶狂暴,有機會就會上去消耗血量,打法和一諾很像。但是到了季後賽江城失去了這種血性,變得畏手畏腳,輸出環境不錯的時候甚至也不敢上前,最後一局的公孫離一直到最後一波不得不放手一搏的時候才敢衝進去輸出,可能真的到了這一刻他才做回了自己,但為時已晚。

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  這些都是線下賽導致的不適應,如果説本賽季常規賽開始就是線下賽的話,可能LGD大鵝的常規賽戰績不會這麼亮眼,但是季後賽的發揮一定會比這次更好。

  英雄池出問題,陣容靈活性不足,BP被研究透了

  LGD大鵝最開始給大家的印象是“三板斧”,打到常規賽中期他們的體系越來越多,並且隊員開始進行換位,這個時候大家覺得LGD大鵝的英雄池很豐富,應對季後賽完全足夠,但是真正到了季後賽,大家發現他們的英雄池還是出現了問題。

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  英雄池被針對

  因為LGD大鵝的大喬公孫離體系太強,所以DYG和XQ都選擇了全程ban大喬,這樣直接讓LGD缺少了一套體系。對陣XQ的第五局和第六局都明顯感覺到LGD大鵝已經沒有合適的英雄了。第五局在九尾選擇露娜的情況下,給江城在五樓拿了一個嫦娥。江城的英雄池當中確實有嫦娥,但是嫦娥這個英雄作為大核心顯然是不合適的,尤其是對面有露娜的情況下輸出明顯不夠,所以九尾這局的露娜一直在亂秀。包括對陣XQ的第六局,清凡的鬼谷子明顯熟練度不夠,需要拿出來的時候拿不出手,賽前的功課準備明顯不足。

  還有就是作為大核心的晨陽。晨陽本賽季很有可能會獲得常規賽最佳打野,他常規賽的表現很carry,但是到了BO7賽制下,他的英雄池問題還是被針對了。在常規賽當中晨陽的英雄優先級蘭陵王>橘右京>趙雲>鏡>楊戩,娜可露露>盤古。到了季後賽,兩輪比賽中楊戩和娜可露露都沒有選,盤古選擇了兩次,鏡用了一次,剩下的打野就是前三個英雄,還有就是輔助孫臏了。

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  盤古在這個版本很弱勢,很多隊伍都放棄了這個英雄,即便是選出來也是給到藍領選手,但是LGD還是晨陽在玩盤古,這個英雄吃了很多經濟其實也做不了太多事情,團戰基本上就是一個大招,相對於晨陽的經濟來説有點浪費。

  晨陽作為打野位吃的是最高經濟,他的英雄池並不足以支撐BO7,裴擒虎,百里玄策這些英雄他都不會,都要給到江城去玩,這種情況下晨陽只能打輔助。裴擒虎,孫臏加關羽這套組合第一次看的時候大家都覺得很新鮮,隊員們進行了位置輪換,但是看多了之後大家都知道是怎麼回事了,只要選出來孫臏或者裴擒虎,整套體系完全透明。孫臏,裴擒虎和關羽都是這個版本的強勢英雄,搭配的體系可以很多樣化,但是LGD就只能把這三個英雄侷限於一套陣容當中,對面完全可以拆散或者是選擇合適的陣容進行針對。

LGD大鵝慘遭兩輪遊,常規賽霸主季後賽迷失,問題究竟出在哪?
  一夢蹲人路線被摸清,節奏打不開

  LGD大鵝在常規賽的時候經常能夠莫名其妙地就經濟領先,這得益於他們多人一起清線的思路,LGD大鵝的中路兵線基本上都是大家一起清,清完之後一起去遊走,中路的一夢很多時候都不吃線,或者是一個人守邊路的線,隊友趁着這段時間去做其他事情。但DYG和XQ明顯都是研究過這種打法的,季後賽一夢的死亡率很高,很多時候都是在支援的路上直接被蹲,即便是提前佔好了位置,對手也不會被一夢蹲到。這就是對於他的蹲人習慣進行了透徹的研究,晨陽是個偏刷的打野,前中期的節奏通常都是一夢來帶動,也正因為如此,一夢季後賽的蹲人成功率非常低。

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  而對手都知道LGD的一夢喜歡去邊路蹲人,所以野區的防守兵力並不太夠,無論是DYG還是XQ都對晨陽的野區進行了壓制,明顯也能感覺到晨陽的野區頻繁失守,刷經濟的速度比常規賽慢了很多,晨陽玩的那些英雄沒有經濟就做不了太多事情,所以也沒辦法打開節奏。

LGD大鵝慘遭兩輪遊,常規賽霸主季後賽迷失,問題究竟出在哪?
  缺乏一錘定音的角色

  KPL的季後賽和常規賽完全不同,除了賽制從BO5變成了BO7之外,還有一個很重要的因素就是季後賽必須要有巨星。可以看到以往的每支冠軍隊伍都有這樣的一個人存在,當全隊都迷茫的時候需要有個人站出來打開節奏,在僵持的情況下找到機會。

  QG的幾次奪冠fly都非常關鍵,Hero的三個冠軍久誠是無可爭議的定海神針。Estar拿冠軍的時候,貓神是能夠穩定軍心的隊長。AG超玩會一諾和老帥都也能站出來。包括現在季後賽剩下的隊伍,一諾總是能夠打開節奏的那個人,別人不敢做的操作他敢做,久誠也在帶領DYG繼續前行,逆版本拿英雄就是有自信,而LGD大鵝目前看來缺少這樣一個角色。

LGD大鵝慘遭兩輪遊,常規賽霸主季後賽迷失,問題究竟出在哪?
  當大家都不知道該做些什麼的時候,沒有一個聲音能夠站出來指引大家,或者利用個人操作鼓舞士氣。晨陽和江城都有這個潛力,但這次季後賽都沒能發揮出來。晨陽大部分時間都顯得存在感不足,江城只有最後一刻才打出了血性。

  總結

  LGD大鵝作為一支年輕的新軍,在常規賽當中展現了極強的戰鬥力,也給其他KPL隊伍帶來了新的思路,但終究還是太過年輕,並且把自己拿手的東西暴露的太早。季後賽兩輪遊更像是他們為KPL交出的學費。好在LGD大鵝還有世冠選拔賽第二輪的機會,他們的硬實力是沒有問題的,如果能夠及時調整好心態,並且賽前的準備功課做得更足一些的話,晉級世冠正賽的希望還是很大的。

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