文『大飛』
除了對抗路以外,任何位置都想擁有輔助,但是,一旦他們擁有了輔助,不管錯是否在輔助,都會把失誤歸咎於輔助。
輔助除了接鍋以外,一旦評分高了,還被戲稱為混子。
輔助混嗎?其實輔助不混,混的只是玩輔助的玩家,玩家只有混,玩什麼位置都是混,尤其是一些打不出輸出賴輔助的玩家。
輔助這個位置重要嗎?KPL多數隊伍的隊長都是輔助,輔助可以提供視野、控制、生存環境和輸出環境。
但是,在路排的情況下,輔助卻顯得有一些不重要,因為對於會C敢C的玩家而言,他們的光芒會蓋過輔助。
除了高端局和巔峯賽,以及KPL以外,覺得輔助會玩的玩家可以説是少之又少,更有甚者,自己打不出輸出甩鍋輔助!
這下好啦!輔助改為遊走位了,射手位的巨嬰黨們,以後就不要責怪輔助不跟你們了!因為輔助不屬於哪一個位置,他屬於團隊,在不同的對局下,不同的時間段,有着不同的職責。
儘管邊路輔助可行,但是隻限於低分段,因為在高分段有一個叫做節奏、聯動、線權的東西,如果輔助不幫着其他位置打節奏、聯動、搶線權的話,那麼團隊就有可能出現劣勢和不好的節奏,處於被動的狀態。
言外之意,也就是説輔助不跟邊路射手,是正確的。
確實,有的時候輔助不知道該如何幫助射手,不給射手提供視野,誤導射手。但是,我們這裏並不是在討論輔助會不會,而是討論射手應該跟誰。
前期,輔助最好跟中單或者打野,因為保證中單或者打野的節奏,才能盤活戰場,這是開局的第一步。
不管中單是否會支援,不管打野是否會gank,輔助的選擇只能2選1,前期我們經常見的是輔助幫中搶線權。
對抗路是不用跟得,因為對抗路你跟不跟和優勢的關係不大,能單殺對方的對抗路玩家,你跟不跟都能殺死對方,不能殺死對方的對抗路,你跟他也打不出優勢。
射手路在前期也沒有必要去跟,因為射手單殺的概率在前期也不高,除非是百里守約。
至於打野的話,S20賽季是需要在前期幫助打野的,不過到了S21賽季,前期基本可以確定跟中單了,因為自家野區可以增加雙抗。
為了全民打野,策劃用了很大的力度削弱入侵型打野和意識、技術、戰術流玩家。不過,好處是幾乎所有英雄剋制打野了,輔助也得到解放,只需遊走就可以滿足戰場。
輔助改為遊走,巨嬰射手黨可要悠着點了,因為前期輔助跟射手的概率會下降。
當然,如果對方是連體嬰或者進入中期的話,遊走的輔助是需要傾向於發育路的,因為發育路有着吸引火力的傾向。
輔助改為遊走,為輔助正名,同時也給巨嬰黨提了個醒,如果沒有輔助縮着打!千萬別上頭!上頭也沒關係!別賴輔助!輔助改名了!
—The End —
作者『大飛』