現在的劉禪可謂是史詩級改變,逐漸也在玩家手中衍生出了新的玩法,就有那麼一位玩家自創了“冷卻流”劉禪,一起來看一下吧。
劉禪主要是一二技能的控制效果佔據了首要,其次才是大招,之前的他大招可以説沒什麼實際作用,特別是針對英雄,劉禪本身是拆塔類英雄,團戰不如廉頗之類的英雄。
所以玩家就現在的劉禪衍生出了邊路劉禪,不管是拆塔也好,或者是團戰也行,都是不遜色於上版本劉禪,為了實際效果的準確性,還進行了各種銘文配置,裝備組合……
銘文增加移動速度
邊路劉禪主要以銘文的移動速度加成為主,因此就配備了狩獵銘文為主的移速增幅銘文。
因此對於邊路戰士打法就有了平等的概念,不存在前期因為銘文而被壓制,再加上劉禪本身自己能與二技能的控制效果,反倒可以對敵人進行壓制。
裝備CD增幅外加核心速度
冷卻劉禪改變了往常的純肉盾出裝,以半肉半輸出為主,前期跟普通邊路一樣出暗影戰斧,鞋子出冷卻鞋,然後再出個冰心,這三件之外還可以出破軍與魔女,最後一件核心裝備是奔狼。
這種裝備方式打破了常規,但實用性是身為推塔英雄所決定了,擁有了CD以及速度加成就可以在推塔支援方面上一個台階,如此一來偷塔肯定成了首要任務。
常規越塔做最靚的仔
雖説擁有了一二技能可以眩暈防禦塔,但時間總歸是不夠的,帶一個干擾就更加簡單了。
擁有了拆塔三件套的劉禪就可以更加肆無忌憚了,可以在他的眼裏沒有防禦塔,這一點讓我想起了雲中君的無視牆壁,還真的是術業有專攻。
最後分析來看劉禪並不是特別死板,自從改版過後就已經在爬升熱度,想要完全摸透各路玩法與出裝還是要去實戰獲得經驗。
其實除了邊路,就算是輔助也同樣適用CD劉禪,如果説要完全發揮出自己的能力,就需要技能與隊友輸出配合,才能成為團戰壓路機。
以輔助為主的劉禪還是推薦帶眩暈,這樣就可以對敵人造成連續性的暈眩,有了CD增幅可以説能無縫連接眩暈,對於喜歡全圖遊走活躍高的玩家這一點非常適合。
除了優點也是有缺點的
邊路劉禪在四級之前沒有什麼清線能力,所以很容易就被對面領先經濟。唯一解決的辦法就是先手壓制,讓對面沒有辦法清理兵線,等到四級過後就可以任性發揮了,不過不推薦盲目推塔,還是要多注意小地圖。
玩家自創的劉禪新玩法也讓我想起了曾經的偷塔韓信,同樣是拆塔,劉禪卻可以無兵線,而現在的韓信卻不能。
再一個自動能力,擁有了自己能增幅外加奔狼提速,全英雄也沒有幾個能追得上劉禪,自保能力就大幅度提升了,韓信在這方面明顯不足。因此新玩法還是有可行性的。
對於冷卻劉禪你有什麼看法呢?