當手表、智能家居設備已經被巨頭們在以智能手機為中心的基礎上,產品出了一撥又一撥的時候,廠商們現在又瞄向了一個新的蓄勢待發的設備類型——眼鏡,隨着所需網絡環境的即將成熟,相關生態的先行佈局,智能眼鏡將能夠可以讓外觀輕薄與功能強大得以兼具。
巨頭們瞄準眼鏡生意
AR眼鏡產品似乎一直是科技巨頭們瞄向的目標,儘管早在2012年便有Google Glass這一令科技迷歡呼高潮,卻最終叫好不叫座的失敗產品探路。但當時間來到2019年下半年,各家廠商的智能眼鏡產品卻又開始呈現出了蓄勢待發的態勢,這一產品形態再次成為了巨頭眼中的香餑餑。
近日,目前最著名的蘋果產品爆料人Jon Prosser再次爆料稱,蘋果將會把自家AR眼鏡產品命名為Apple Glass,該產品的起售價為499美元,界面名稱為“Starboard”,但需要配合iPhone來進行數據處理,配備LiDAR掃描儀,來實現AR功能,同時會提供鏡片的選擇,但消費者需要支付格外的費用。該產品預計會在2021年發佈,並在2022年開售。
2019年12月的高通驍龍技術峯會上,高通也推出了全球首個5G XR平台—驍龍XR2平台,可跨AR、VR、MR領域實現廣泛擴展,首度支持七路並行攝像頭且具備計算機視覺。合作伙伴Nreal也在會上展示了Nreal Light,擁有普通太陽鏡相仿的外觀,僅重88g,可通過USB Type-C數據線將眼鏡與5G手機連接,借用手機的電源和計算力進行操作及交互,該產品也已經與中興、OPPO、LG、黑鯊等手機廠商完成了適配。
2020年年初的CES上,三星也演示了正在開發中的一款AR眼鏡,配合AR培訓課程,這款AR眼鏡可用於模擬個人健身房、爬山、水下行走以及在家中進行各種體育鍛煉。
從目前最新一輪巨頭們打造的眼鏡產品形態來看,眼鏡更加偏向於輕薄化,更易於佩戴。但是,要想在保持身材的前提下,還能實現長續航與強大計算能力,就需要周圍網絡環境的支援,通過實體Type-C線連接手機絕不是長久之計,網絡的支持才能讓XR設備煥發生機。
5G 邊緣網絡將至,賦能新形態
僅僅是目前以eMBB用例為主的5G R15標準階段,超高的速率就為這類設備解決了一大瓶頸,以VR眼鏡為例,如果想要看到的畫面沒有顆粒感,最低的畫質也要達到8K級別,這還只是目前肉眼觀看普通屏幕時480P的水平,但在以往的家庭寬帶速率也很難滿足這一畫質下的網速需求。而隨着SA網絡的建設,URLLC特性的加速,一旦延遲能夠低於20ms 還能解決目前這類產品的眩暈問題,對於延遲可低於1ms的5G網絡來説簡直是小菜一碟。
但這並不能讓眼鏡實現輕薄化的願景,若想真正實現僅需佩戴一副輕薄的眼鏡,還能擺脱借用手機運算能力的束縛,並減少眼鏡端的處理需求,還需要藉助邊緣網絡的支持,將大部分工作放在邊緣雲中進行,這樣的分佈式處理也就需要非常強的5G連接,保證在XR眼鏡和邊緣雲之間有低時延、高容量高可靠的連接。若想實現這樣的構想,就需要R16標準下的URLLC能力,同時還需要邊緣雲計算和分離式渲染。
在目前R17標準的研究項目中,也開始研究5G面向雲遊戲、VR及AR的支持和優化,支持創建無界AR原型系統,以提供更加沉浸式的用户體驗。最終將可實現XR眼鏡可直接AR生成的高質量3D天線模型,該模型可與具體的實物設備相同,僅需透過眼鏡對虛擬模型進行操作,就能同步控制實物設備。
實際上,電信運營商們在對於邊緣網絡的建設上也均已佈局。預計在2018-2020年邊緣部署實現實驗網及定製化小規模部署,2021-2023年邊緣計算應用初具商用規模,2024年以後邊緣計算成為市場主流,經濟性以及效率都隨着規模的增長而不斷提高。
眼鏡未至,生態先行
儘管智能眼鏡產品還並沒在人們生活得以普及,甚至也還沒有一款能夠被絕大多數消費者所接受的消費類產品開售。但巨頭們卻已經開始了在產品生態上的佈局,以便在日後產品大規模上市時,就已經具備了較為豐富的應用生態。
目前,不少廠商就開始將智能眼鏡的應用聚焦在虛擬會議上,用户通過戴上一副輕薄的眼鏡進行視頻會議,視線中立刻能出現正在進行會議的人物形象,同時還能對正在討論的事物進行3D模型的查看,並實時變換3D模型內的佈置。
寶可夢Go開發商Niantic公司的Phil Keslin此前也曾表示,該公司將會打造出一款面對消費者的新眼鏡,該產品採用驍龍XR2平台,配合5G為玩家帶來全新的遊戲體驗。據悉,高通將主要負責追蹤軟件方面,Niantic負責AR開發包、地圖生成包等SDK。
上文中提到的Nreal還把產品應用領域擴展到汽車維修、工業生產等領域,維修人員可以配置AR眼鏡中的動畫提示,來進行相關部件的檢查維修。同時,還能夠實時與技術專家尋求遠程協助和技術支持。後方技術專家也能夠通過Nreal Light眼鏡上前置攝像頭,與現場操作人員保持統一視角,實時瞭解現場情況。
另外,從已經流出的蘋果眼鏡產品信息不難發現,預計將會配備的LiDAR掃描儀目前已經在iPad Pro上得以應用,並極可能也成為今年iPhone 12 Pro系列產品的標配,用蘋果官網的話來説便是“為增強現實及更廣泛的領域開啓無盡可能”。目前,蘋果2020年iPad Pro中的LiDAR數據也已交給Glass團隊,以幫助打磨蘋果眼鏡的AR/VR體驗。顯然,加之之前的ARKit,蘋果也正在構建自身的眼鏡生態,並且希望未來每一個手持iPhone、iPad的用户也能成為AR內容的創造者。