大家好,我是豬奇,今日份圖文送達!
丨本篇是英雄教學
最近和朋友聊到過中單百里守約,朋友們對這個英雄的中單的強度並不是非常認可,不過在最近的觀看kpl的比賽中,我再次堅定了中單守約的想法,中單守約的強度是完全足夠的。今天就和大家講解一下百里守約打中單應該做好哪些內容。
為了方便大家閲讀,我依然將文章分為了以下幾部分:
中單百里守約的可行性分析
百里守約的技能回顧
中單百里守約的銘文、出裝注意點
中單百里守約的遊戲思路
一、中單百里守約的可行性分析
一説到百里守約大家想到的是什麼?我相信二技能輸出爆炸是很多人能夠想到的,百里守約在經歷過多次調整後,在邊路的強度並不高,對線的壓力會比較大,選擇中路的壓力就會變輕許多。那麼,百里守約走中路有哪些優勢呢?
①清線快
在目前的版本中,敵方中單更多的是工具人類型的中單,這種中單的特點是持續輸出能力足,清線速度適中,控制能力出色,在這種中單對局的情況下,中單百里守約和其他工具人相比,擁有着近乎相同的清線速度,特別是在中後期的清線速度會快於大多數的工具人中單。
②收割能力強
中單守約擁有的最大特點就是用高額的攻擊力去換取二技能的高額爆發傷害,在中後期面對大部分的脆皮(射手、法師和刺客)英雄,基本都是兩發二技能就能完成擊殺,一發二技能就能打掉脆皮一半的血量,擁有着大多數法師都不具備的高爆發傷害。
③視野獲取速度快
百里守約的一技能擁有着視野點的效果,在一技能視野裝置的範圍內,所有的隊友都會得到這部分的視野點,中路的守約玩家只要考慮好視野點的放置位置,很容易就可以獲取到敵方的抓人動向,幫助隊友提前發現敵方動向,更好地選擇應對措施(放棄防禦塔、快速清線或集結防禦)。
④擁有快速撤場/進場的能力
百里守約的三技能除了附帶一段位移之外,還擁有短暫的移速加成效果,而且三技能的基礎CD比較短,在前中期就能擁有比較頻繁的釋放次數,讓中單百里守約擁有非常不錯的殘血逃生能力,滿足快速撤場或快速進場的需求。
百里守約擁有着爆發高、收割能力強、清線快等優點,完全滿足中單英雄該有的需求,作為中單位出場是完全可行的。
二、百里守約的技能回顧
雖然百里守約已經上線正式服很久的時間了,但是這個英雄因為上手難度相對較高的原因,玩家基數比較少,但是隨着四無盡守約的崛起,很多新手玩家也都開始上手了這個英雄,但是並不能完全掌握這個英雄的各個技能,因此,接下來我要給大家講解的就是百里守約的的技能了。
01被動——瞄準:
技能關鍵詞:高額普攻傷害,暴擊率轉化攻擊力、偽裝
技能解析:
①被動賦予了百里守約相比於其他射手更高的普攻傷害的特性,不過隨之而來的是百里守約的普攻間隔時間更長,這也導致了百里守約必須去選擇一定的攻速裝備和攻速銘文去提高攻速,來降低攻擊間隔時長,來提高傷害。
②被動中的暴擊率轉化為攻擊力的效果,是最近無盡流百里守約崛起的主要原因,一件無盡戰刃可以提供130點的物理攻擊力和20%的暴擊率,但是因為百里守約無法暴擊的問題,無盡戰刃給百里守約提供的攻擊力加成是190點攻擊力,比破軍還高180點攻擊力。
③被動中的第三個小點,百里守約進入偽裝狀態擁有移速加成,這一點是百里守約可以快速支援的重要支撐,也是很多新手玩家在使用百里守約的時候會忽視的一個點,大家在使用百里守約進行支援的時候,一定要學會進入偽裝狀態來達到快速支援的目的哦!
02一技能——靜謐之眼:
技能關鍵詞:視野裝置、伏擊效果
技能解析:
①視野點,百里守約的視野裝置放置在正確位置可以很好地獲取到敵方的視野,這一點我在第一大點中就説過了,不過百里守約的視野點除了表面的可以提前瞭解敵人的部分抓人動向外,還有一個比較深層的意義,那就是解放輔助!
大家都知道目前的輔助基本上都是要跟着中路找節奏的,有很大一部分的原因都是為了探草叢,守約視野點的存在,可以直接讓輔助省去一些草叢的探草,讓輔助可以幫助團隊做更多的事情,比如重新跟打野找節奏或幫助射手穩住前期發育節奏。
②伏擊效果,伏擊效果是當百里守約處於原地不動的狀態時,會獲得物理穿透加成的效果,在後期最多可以達到60%的物理穿透效果,配合上碎星錘攜帶的40%物理穿透,百里守約的傷害可以完全達到真實傷害,這也是為什麼百里守約對前排傷害也很高的原因。
03二技能——狂風之息:
技能關鍵詞:高額物理加成、減速、子彈偏移
技能解析:
①高額物理加成
百里守約的二技能擁有非常高的物理加成效果,250%的物理加成效果,讓百里守約擁有高攻擊力加成裝備時可以打出非常高的輸出,這也是目前四無盡守約二技能傷害如此之高的直接原因。
②附帶10%的最大生命值傷害
這一點其實是目前百里守約能夠打中單的一個最主要原因,附帶10%的最大生命值傷害搭配上破軍的被動效果的“目標生命值低於50%生命值,額外造成30%傷害”,這樣的搭配讓百里守約對血量過半的敵方前排的威脅度非常高。
③子彈偏移和準線可見
子彈偏移效果是對百里守約二技能瞬發的一種限制,因為百里守約二技能是可以“存技能”的,而且傷害還可觀,如果二技能的準度太高,這個英雄就會太過無敵了,子彈偏移效果和準線雙方可見就是一種非常好地“平衡限制”。那麼我們如何去提高二技能的準度就顯得比較重要了。
i無視野下二技能精準釋放
雖然百里守約的二技能準線存在一定的可見性,但是這個可見性是針對敵方擁有百里守約的視野的情況下,如果百里守約在沒有暴露視野的情況下,釋放第一發二技能的時候,準線是不會被發現的,因此,我們在使用百里守約的時候,可以習慣性的無視野下精準瞄準敵方的英雄,等待2秒後釋放,保證第一發二技能的精準命中。
ii視野暴露後的預瞄
因為視野暴露後,百里守約的二技能準線就暴露了,如果還是使用第一個方法的話,敵方就會發現準線,從而走位躲避。在這種情況下就是通過“預瞄”來提高技能準度
具體操作:
使用二技能到達最大範圍後,通過視野來獲取敵方的下一步落點,將二技能的釋放位置,釋放在敵方英雄的下一步落點位置,這樣的好處是不會暴露二技能的準線,缺點是準確度會有所下降,有利有弊吧!
iii甩狙
這個是百里守約玩家最常用的一個方法,利用二技能的不斷旋轉來達到準線和技能落點不在一個位置的操作,從而讓敵人無法通過準線圖判斷百里守約二技能的準確落點,這個操作的準確度和玩家的英雄熟練度息息相關,不建議新手使用。
04三技能——逃脱:
技能關鍵詞:位移、移速加成
技能解析:
百里守約的三技能是擁有位移效果和移速加成的,位移的方向和技能釋放的方向相反,初期上手的玩家一定先習慣,不然很容易“反向操作”。
第二點需要注意的是,百里守約的三技能釋放後的移速加成效果會受到普通攻擊和技能的影響,一旦釋放普攻或技能,加速效果會立即消失,很多習慣性點擊普攻的小夥伴要多加註意咯!
三、中單百里守約的銘文、出裝注意點
因為中單守約主要打的是二技能壓制體系,所以無論是出裝上,還是銘文搭配上,都和射手路的百里守約有所區別,本小節就和大家講解一下。
銘文推薦:
7狩獵3奪萃、10鷹眼、10禍源
作為中單位,支援的需求會比邊路位置時更加需要支援,所以我們在藍色銘文的選擇上選擇多移速的銘文來保證移速的充足,進而保證守約支援的速度,此外,無論是什麼位置,都需要保證擁有一定的續航能力,來應對目前版本的多團戰特色,因此,7狩獵3奪萃,是最好的選擇。鷹眼的選擇沒有什麼質疑,正常的射手綠色銘文選擇。最後是紅色銘文的選擇,中單玩家主打二技能傷害,那麼選擇的是看攻擊力加成的多少去選擇而不是看穿透,禍源可以提供16%的暴擊率可以轉化為39點攻擊力>異變提供的20點攻擊力,自然禍源的優先級更高。
出裝推薦:
冷卻之靴、碎星錘、破軍、無盡戰刃、無盡戰刃、無盡戰刃
這是一套備戰的一套出裝模擬,因為中單守約是一個類法師的角色,主打二技能傷害,降低二技能的冷卻縮減是前期需求最大的,因此冷卻之靴是最好的第一件備選裝備,不過在最後階段要將冷卻之靴換位無盡戰刃。第二件裝備選擇是碎星錘,主要的目的就是提高百里守約的二技能打輸出時的真實佔比,變相提高百里守約二技能的輸出,第三件裝備是選擇破軍,破軍提供的180點物理攻擊和破軍的被動效果,可以提高百里守約對敵方低血量的前排的收割能力,在中期階段是最好的備選裝備。後面就是無盡戰刃疊加了,無盡戰刃可以提供130點的攻擊力 20%的暴擊率,換算之後,可以給百里守約提供130 60點的攻擊力,即190點攻擊力,比破軍提供的180點傷害還高10點,4把無盡戰刃可以給百里守約提供760點攻擊力,配合上破軍提供的180點攻擊力和破軍的被動效果對生命值低於50%的敵人額外造成30%的傷害,打出的傷害有多高,顯而易見了吧!後期基本就是兩發二技能一個c位。
關於出裝上的一些説明:
①這套出裝是否會拖節奏?
這套裝備其實並不拖節奏的,因為核心的裝備就是“碎星錘、破軍和無盡戰刃(7190金)”三件套,傳統的守約的裝備組合是“末世、破軍和暗影戰斧(7200金)”三件套,核心裝備組的經濟差距非常小,完全不會影響到節奏,而且中單守約的發育環境會比射手路更加安全,大多情況下的經濟獲取速度也不會延後多少。
②先4無盡戰刃,最後破軍的出裝方式可行麼?
先説,可行。這個疑問是一個粉絲問的,我看一些主播也在使用這樣的出裝方式,我覺得還是有必要提一下的。這套出裝和我推薦的出裝的區別是在哪?其實主要的區別是在於對敵方前排的威脅能力,因為破軍提供的是180點攻擊力,無盡戰刃對百里守約提供的攻擊力是190點,基礎傷害肯定是先出無盡戰刃更高一些,但是我們在路人局中,威懾前排也非常有必要,破軍的被動效果能夠對前排的威脅度更高,路人局中我更加推薦先破軍後無盡戰刃的出裝方式。
四、中單百里守約的遊戲思路
因為局內位置的變化,對局思路也是要進行更新的。
前期思路
中單百里守約的前期思路其實是偏簡單的,為什麼?因為前期清線速度快。兩發二技能完全就可以清掉一波線,在敵方輔助壓線的情況下,直接兩發二技能快速收掉線,隨後就利用偽裝狀態快速支援邊路,幫助隊友打開前期節奏。如果敵方中單是單獨清線的話,就選擇兩發二技能一槍清線、一槍消耗,既壓低了敵方中單的血量,也能提高前期的清線效率。
中期思路
中期其實是中單百里守約的發力期,這個階段的百里守約基本裝備中的碎星錘和破軍都已經成型了,這種裝備的加持下,百里守約的普攻傷害和二技能傷害都是非常高的,這時候百里守約一發二技能打中敵方c位就是一半的血量,這個時間段,百里守約有兩個思路:
①百里守約可以頻繁的使用二技能來壓低敵方邊路英雄的血量,幫助隊友快速推進。
②百里守約配合隊友進行草叢蹲點,這個時間段的百里守約二、三技能瞬發,可以消耗掉敵方c位大半的血量,配合隊友的話,擊殺的可能性非常高。
後期思路
後期階段是中單百里守約的高爆發期,而且是越來越強。這個時間段的百里守約基本上是兩發一個二技能就能收割掉敵方c位,恐怖的輸出可以極大地限制敵方的進攻思路,因為不同局勢下的後期打法不同,所以我分別進行講解。
①順風,在後期階段處於順風的前提下,因為二技能爆發高的因素,思路也就比較簡單了,二技能保證精準就行,不一定是敵方的c位,無論是壓低敵方的前排,還是後排,都能打出非常高的血量壓制。順風的時候,只需要不斷地利用二技能來壓低敵方英雄的血量就行了。
②逆風,逆風局的百里守約只要主要裝備成型後,其實對敵方的限制還是比較大的,不過這個階段的二技能重心要放在敵方c位身上,逆風的時候,只要能夠精準的消耗掉敵方c位的血量,那麼敵方的節奏就會中斷,己方就會擁有更多的發育時間,進而擁有更多的翻盤可能。
綜述
百里守約在目前的版本,其實是更加適合作為中單英雄出場的,但是依賴裝備成型度依舊很明顯,團戰持續輸出能力不強依然是短板,合理的選擇避戰十分重要,希望大家在看完這篇文章後,能對中單百里守約有一個更多的認識。
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