對於任何一項競技運動來説,頭號明星的退役都是一件大事。
6月3日,RNG俱樂部旗下《英雄聯盟》分部隊員Uzi發佈微博正式宣佈退役,“我的身體條件不允許我再繼續戰鬥下去了。”
Uzi最終還是敗給了傷病。當然,從2012年底15歲的年齡初登職業賽場,到2020年以23歲的年紀退役,單純的以電競的職業壽命去看,Uzi的職業生涯已經算很長很長。
只是,對於無數的《英雄聯盟》粉絲來説,總是希望這個時間能夠更長一點,因為“職業選手”Uzi所代表的不僅僅是他自己,不是RNG俱樂部,不是LPL,也不是《英雄聯盟》,而是一整代人的青春。
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Uzi是不是《英雄聯盟》這項競技運動的頭號明星,不同的人會有不同的答案,往前看有廠長Clearlove,往外看有大魔王Faker。
然而,如果僅以一個選手在一個運動中的影響力來説,Uzi當之無愧的是《英雄聯盟》這個競技項目的第一人,乃至可能是整個電競項目的第一人。
在他宣佈退役的微博中,轉發達到了40萬次,點贊超過了350萬次,幾乎整個電競圈在為他祝福。這樣的影響力,Uzi就是當之無愧的頭號明星。
Uzi是如何成為這個項目的頭部明星的?這當中有很多因素,比如他的技術的確出眾,在ADC這個位置上,他被《英雄聯盟》官方認證為世界第一ADC,至今仍是全球聯賽擊殺榜第一人的職業選手。
比如,Uzi有着超長且一直保持在頂級水準的競技水平,從2013年初登賽場的驚豔,到2013年連續兩年打入S總決賽,到去年依舊是RNG征戰S系列賽的主力。
再比如,Uzi是一箇中國的電競選手,這是Faker所比不了的,這個背後是Uzi的背後有着全球最多的《英雄聯盟》玩家做後盾。
而在這些原因當中,不能忽視的一條是Uzi幾乎是伴隨着《英雄聯盟》一路走來,伴隨着中國電競發展最為快速的5年,個人奮鬥與歷史進程。
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2012年15歲的Uzi加入皇族,出戰的第一個大賽是TGA冬季總決賽,儘管最終收穫的是亞軍,但五殺維魯斯讓他一戰成名。
當時,《英雄聯盟》剛剛引入國內大約一年的時間,儘管這個產品在發佈之初就起勢極快,但在當時《DOTA》才是主流。
因此,儘管Uzi在TGA這個當時國內《英雄聯盟》賽事的最高舞台上取得了驚豔的成績,但影響力其實有限,真正的改變發生在2013年。
在2017年時,騰訊電競曾提出過一個觀點,將中國電競劃分為青銅時代、白銀時代、黃金時代。
其中1998年到2007年時青銅時代,2008年到2016年時白銀時代,而2016年-2021年則是黃金時代。
但在Gamewower看來,其實真正影響中國電競質變的是2013年。這一年,中國電競發生了很多的事情,Uzi所在的皇族與S3上獲得了亞軍、《英雄聯盟》在國內開啓了LPL聯賽、《英雄聯盟》這款產品於國內呈現出席捲之勢、YY開始了遊戲直播,WCG在2013年走過最後一屆。
每一起事件都在催化這中國電競的發展,S3獲得的亞軍讓中國電競充滿了希望,當然當時誰也沒想到此後的數年內,這一成績是中國俱樂部在這一賽事上的最好成績,直到2018年IG的奪冠。
《英雄聯盟》的火爆使得中國電競出現了一款真正的底層建築式的產品,為中國電競的用户普及產生了深遠的影響。
LPL聯賽的開啓則是標誌着中國職業電競的又一個里程碑式的發展,儘管早在2012年騰訊已經推出了CFPL,但LPL的誕生今天看來才是電競聯賽制度的典型案例。
YY遊戲直播的出現則是在傳統的遊戲風雲等電視渠道下多出了一個互聯網渠道,到了2014年初鬥魚們的出現更是催化了播放渠道對於中國電競的意義。
WCG走完的最後一屆更像是中國電競在為過去説再見,在這之前的10年,因為Sky在WCG上的奪冠,中國電競和WCG埋下了很深的情緣,但在電競走向市場化時,這種情緣已經很難再繼續維持一個大型綜合賽事的發展。
從這裏可以看到,Uzi幾乎是伴隨着LPL一路走來,伴隨着《英雄聯盟》的成長,伴隨着中國電競又一個時代的開啓。
如今,LPL直到現在或許依舊是單一聯賽體系當中影響力最大的,而《英雄聯盟》已經是當之無愧的PC端競技遊戲的王牌,中國電競也已經是全球第一大的市場。
歷史進程就這樣照在了Uzi的身上。
03
《英雄聯盟》成就了Uzi,《英雄聯盟》也需要作為Uzi這樣的明星。
對於任何競技運動來説,都必須要有聚焦於鎂光燈下的明星,因為只有這樣才能推動這個項目的發展。NBA球迷老生常談的NBA聯盟對於超級球星的照顧其實本質上就是NBA在造星。
無論是團隊運動還是個人運動,個人英雄主義式的浪漫都必不可少,它會讓更多的人加入這個項目,喬丹、羅納爾多、科比、梅西等等一個個球員將足球、籃球推到了另類的高度。
對於《英雄聯盟》來説,Uzi就是這樣的一個明星,它就是這個項目的明星,是這個項目的門面。原本有很多人可以代替Uzi去成為那個第一人,比如説廠長,至少在2016年之前,LPL的真正王牌是廠長。
只是,在2016年S6系列賽上的糟糕表現以及此後的競技狀態急速下滑使得廠長漸漸將這個稱號讓給了Uzi。
而Uzi至少在S8之前沒有讓中國的《英雄聯盟》粉絲失望,亞運會表演賽的冠軍、MSi的冠軍等等,但Uzi在S8上演砸了,亦如2年前的廠長一樣。
其實,那個時候我想或許類似廠長與Uzi交接的一幕會再次上演,然而什麼都沒有發生,Uzi依舊是中國《英雄聯盟》最大牌的明星。
為什麼會發生這樣的情況?或許就如前文所説,《英雄聯盟》需要Uzi,廠長之外,可以有Uzi出現來代替,但Uzi之外,已經沒有任何一個其他的選手有與之相配的影響力了。
這個背後是從2018年開始,其實《英雄聯盟》已經有了慢慢下滑的趨勢。
毫不否認的一點是,《英雄聯盟》是競技類遊戲,是端遊當中最成功的幾款之一,乃至今天依舊是王牌中的王牌。
在用户上,在2016年它的月活超過了1億,這是任何一個端遊都沒有達到過的數據。
從營收,從2014年超越《魔獸世界》登頂全球營收第一的端遊後,至今《英雄聯盟》依舊是第一。
從生命線上,2009美服上線以來,10年時間內,這款產品一直是最受歡迎的端遊之一。
但只要是遊戲,它就會老去,這幾年的感覺尤為明顯,觀看賽事的熱潮依舊伴隨着每次S系列賽的開啓而高漲,但日常的玩家熱度已經在減少了。Riot從去年開始的一些列動作,手遊也好,其他產品也好,其實已經是在做着兩手的準備。
任何一個遊戲都不是因為它本身的老去而老去,而是它的玩家們老去才老去,2012年、2013年上大學的的核心玩家們,今年至少讀已經步入社會4年了,這表示他們有了家庭,有了工作,有了生活。
亦如當初《魔獸世界》的老去一樣,新一代的玩家與老一代的玩家們總是有區別的,《英雄聯盟》接替了《魔獸世界》,而更年輕的《王者榮耀》、《和平精英》也在接替着它。
出現下一個Uzi是必然的,但不會再有下一個出自《英雄聯盟》的“Uzi”了。Uzi的退役徹底預示着那些有了家庭,有了工作,有了生活的玩家們與這個《英雄聯盟》的又一根紐帶斷掉了。
在Uzi所發佈的微博的最後一句寫到,“2012-2020,再見了我的青春。”
對Uzi是青春,對那些《英雄聯盟》的玩家們又何嘗不是青春呢,那些在祝福Uzi未來生活的玩家們又何嘗不是再祝福自己呢。
借用一句書中語,“一個人能讓整個江湖都覺着老了,可真是一件霸氣無匹的技術活”。
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