大家好我是指尖,24日常規賽第二輪,基本上可以宣佈一件事,那就是“春之GK”正式崛起了,在擊敗DYG之後,他們在常規賽已經來到了七連勝,還沒輸過,在本賽季算上季前賽,一共11連勝,還差五場比賽就追平kpl連勝紀錄,非常期待他們能夠橫行S組。
他們的對手是DYG,在首戰中擊敗了TTG,沒想到遇到GK後落馬,實際上本賽季的DYG雖然還算得上強隊,但是相較於他們的巔峯時期,也就是20年的世冠和秋季賽還是差了很多,你覺得是因為他們缺少了清清,還是不重用久誠的原因呢?
今天的比賽中,小義沒能首發,估計要停賽一段時間了,而giao隔了很久的時間重回首發,如果評價他今天的表現,我覺得中規中矩吧,沒有那種眼前一亮的感覺,也不覺得和隊伍之間有距離,但老實講,打習慣了藍領的giao,目前來看還是難打野核,第一場的蘭陵王雖然送掉了大節奏,卻也因為幾次切c立大功,還拿到了mvp,但無奈最後1:3輸給了GK。
要我説,隊伍的磨合是一個方面,賽後教練採訪也説到了這個問題,打野作為節奏點,和隊伍的磨合真的需要比較深才行,但是我想除了DYG磨合問題外,還有GK今天的表現真的太好了,兩個隊伍每一場基本都互有來回,但是GK能夠定住壓力逆風翻盤就説明了他們的韌性的確太好了,拿第三場來説。
這一場比賽DYG拿到了守約加邊路露娜的組合,這是DYG的傳統陣容,在前期也的確打出了優勢,蕭玦的守約命中率極高,配合易瞳露娜的入侵,打出了經濟和防禦塔的優勢,這場最後是GK完成了翻盤,mvp給到了虞姬,但是我心中的mvp一定是中路的墨子,這場比賽守約 打的並不舒服,而他打得這麼難受,也都仰賴青楓墨子的超遠距離控制,甚至因為最後一波墨子的羣控才能完成幾乎團滅的團戰。
所以説,夢嵐的虞姬傷害是拉滿了,但是轉折點在於青楓墨子的高命中率。
而最後一場比賽DYG應該是本賽季打得最憋屈的一場比賽了,我從沒看過彈弓打出這麼高壓制力的情況,從10分半沈夢溪被彈死,DYG陷入了絕對的被動,幾乎出門就要回家,所以你看到DYG要麼全員高地守家,要麼出門後來回回家。
GK阿改的距離和角度掌控簡直“變態”,一直到中期,雙方都是打得有來有回,但因為姜子牙配合魯班大師兩發大招,秒掉了蕭玦沈夢溪之後,節奏直接完成了大逆轉,GK完全拿到了視野上的優勢。
有了視野,那麼彈弓組合的威力直接增加了一個等級,哪怕DYG這邊都做了肉裝也扛不住神裝姜子牙的消耗,而giao拿到了瀾,整場比賽根本就沒有進場的空間,最後一波還準備搶龍王,剛進場就直接沒了,實在是憋屈。
最終姜子牙靠着彈弓硬生生打出了53.2%的恐怖傷害,加上夢嵐的馬可波羅一共打了80%輸出,非常可怕,最終mvp給到了阿改,基本沒怎麼用過大招,但是卻是贏下比賽的關鍵。
下一場GK的對手是AG超玩會,面對本賽季的霸主,他們是否還能保持連勝呢?而DYG下一場的對手同樣不可小覷,僅次於AG超玩會的estar,不知道到時候小義能否迴歸,還是值得期待的。
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