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世界盃開賽至今,算上2場點球大戰,一共出現了31個點球,其中只有18個射入,多達13個射失,失手率高達42%。而上屆世界盃,只有29%的點球不進。古早時候,點球不進更會是大新聞,1966世界盃8個點球全部命中。
點球的預期進球值為0.79,即79%的命中率是正常水平,而本屆賽事只有58%,梅西、萊萬、阿方索·戴維斯等名將都曾失足12碼。兩場點球大戰的射門質量明顯在水準以下,日本4罰進1,西班牙3射全失,兩個贏家克羅地亞和摩洛哥都是4罰進3,姑且算是正常水平。
恩裏克曾説讓球員們每人練1000個點球,但實戰壓力顯然無法模擬。眾所周知,索斯蓋特從英國女子曲棍球隊奧運奪金過程中取經,在訓練場也搞從中圈走向罰球點等氛圍模擬,當然不是沒有效果,但無疑還是復刻不出歐洲盃決賽的壓力。而此番,恩裏克在加時賽尾聲換上薩拉維亞專門罰點球的做法,令人想到了去年歐洲盃決賽,索斯蓋特完場前換上訓練中12碼命中率較高的拉什福德和桑喬,結果兩位小將雙雙失手。
統計顯示,世界盃歷史上,加時賽下半場登場並在點球大戰操刀的10名球員中,只有5人主罰命中,比率50%。加時賽最後10分鐘出場的球員,比例下降為5人當中2人命中,40%。最後5分鐘出場的,4人中1人命中,25%。西班牙與摩洛哥之戰,第117分鐘登場的薩拉維亞,以及摩洛哥第119分鐘登場的貝農,便全都射失。
另有數據顯示,點球大戰中,越靠後的點球,射失可能性越高。世界盃歷史上的點球大戰中,第一個點球命中率為75%,第4個則只有64%。
現代科技加持下,門將對於撲點的功課早已愈發細緻。古時候,很多門將撲點靠猜,一些門將事先決定,按左左右右的順序去撲,命運交給上帝。今日門將則會做足準備,墨西哥老門神奧喬亞便説,他花了一個月時間研究萊萬的點球。果然功夫不負有心人,哪怕萊萬採用了與大部分時候不同的罰球策略。
1966至2018年期間,世界盃點球撲救率只有17%,本屆盃賽則高達35%(31個點球中,13個射失,其中11個是被撲的)。英國一位門將教練説:“我的門將每週都會花幾小時練習定力。這年頭,點球主罰者普遍等門將先動,然後自己用傳球腳法把球送向另一邊。如果我們能訓練門將站住別動,讓主罰者先出招,主罰者就更有可能搞砸。”
還有一個現象是,射失的點球基本都是缺乏力量的低射。這個時代,大力轟上角的點球遠少於以往。前英超金靴薩頓説:“你需要老式的大力射門,如果心中存有懷疑,那就大力出奇跡。現在主罰者都缺少信心,各種軟綿綿射丟。我當年如果不確定,就只管助跑然後正腳背掄出去。當然,我有一次滑倒了,害得我的球隊輸了蘇格蘭杯決賽……”另一個反例則是,阿什拉夫在摩洛哥對西班牙一役的致勝點球,是本屆球速最慢的點球,時速只有53公里,當然,那是一個藝高人膽大的勺子點球。
此外,體育科學教授喬代還指出:“主罰點球,決定性的時刻是助跑前的10到15秒。你不能被門將分神,專注於自己的呼吸,彆着急。這不是賽跑,裁判的哨聲並非發令槍。”