神位紛爭:戰鬥系統不協調,失去了新人的好感度發佈於: 科技2021-03-02標籤: 戰鬥系統戰雙帕彌什遊戲神位如果你以前接觸過主機和掌機上的高達對戰系列,你會發現【神位紛爭】在測試版的基礎機制就是從同一個模子裏刻出來的,雙方消耗耐力一衝刺、浮空角色遠程可以發射光彈消耗,只不過微笑在原來高達對戰的基礎上,又加入