楠木軒

官階獎勵武將越高越強嗎,其實價效比最高的一開始就送給你了

由 士振文 釋出於 經典

三國殺移動版中除了等級獎勵機制之外,最吸引人的可能就是官階獎勵了,不是因為官階多麼厲害而且因為又可以白嫖到一位武將!所以每次官階發動大變動時系統都會送一個武將,但是這些武將是跟著官階最高則越強的規則執行嗎?難道越稀有真的就越厲害?

其實則不然,官階獎勵武將僅僅只是一種獎勵,最高獲得的武將不見得一定強,最具價效比的武將其實一開始就送給你了。

【兀突骨】

驃騎將軍專屬武將,官階達到驃騎之後就會送。

骨頭這個武將其實就是血厚,整個三國殺移動版最肉的武將,整整頂兩個董卓。唯一的不足就是怕火,如果技術好會躲火焰傷害的話,這個武將玩到後面還是有靠aoe統治戰場的可能的。

但事實上骨頭只要在場上永遠都是最受火焰青睞的,火殺、火攻永遠都是骨頭為第一目標,最過分的就是朱雀羽扇+咆哮了,那場面簡直叫一個殘忍。而且這東西就像寄生獸一樣,染上一點就再難回頭了,火焰傷害給兀突骨的痛是永恆的,每1點火焰傷害則燃殤標記+1,回合結束也根據標記數量扣血,所以打兀突骨只需要火焰猛攻就行,燃殤疊起來骨頭死的比崩壞董卓都崩的快,當然纏怨肯定是可以解燃殤的,但是那種情況發生肯定就1血了,跟死了區別也不大。

【曹純】

三國四大王牌軍之一虎豹騎統領曹純,這個強度確實配得上,完全體的曹純一回合5張還能免費出一張殺,尤其是改版後加快了煽甲的速度,由原來的7張變為了現在的3張,同時也成為了鬥地主3倍光速叫主的熱門人選。

但曹純是領軍官階,這個官階對於絕大部分玩家來說還是不太友好的,想要白嫖到領軍也是需要很長時間的,所以曹純即使太厲害一時半會也難玩到。再者,曹純只適合打一些節奏比較慢的武將,畢竟曹純自己屬於血高、需要時間攢甲的武將,所以面對爆發類武將或者組合根本抗不過去,尤其是面對高官階對手,麴義、刮刮樂等武將曹純應對起來顯然吃力。

【程昱】

我就奇了怪,這個武將明明很厲害,為什麼最近一段時間都沒有遇到過了。程昱強就強在預判對手的行動,預測他接下里可能會出什麼牌,提前設伏令他的牌無效,如果是純壓制流的程昱,設伏多半會設“桃、殺、酒”等基本牌,如果是輔助隊友的則會多設“閃、無懈”等保證隊友爆發的防禦牌。

程昱的核心就在於設伏,雖然設伏無法被化解,但這也成為了程昱無處設防的漏洞,針對程昱其實就看手牌差,保證自己出完殺後的手牌量和程昱一致,則程昱就無法貢育補牌或者棄牌反傷了,而且程昱一回合只能設一張,這對於快節奏的模式就有點難跟上,例如現在的軍八基本上不超過2輪就能結束了,這就意味著程昱整輪可能就只能設2張,不過對於鬥地主這樣的模式還不錯,3個人一輪,碰見不強的地主設伏能保一下隊友。

【鍾繇】

官階獎勵的第一位武將,非基本牌的黑牌均可【活墨】成基本牌,不僅靈活轉換基本牌而且還能控制下家的手牌,下家的閃電、樂、兵中不中都是掌握在鍾繇手裡的,控制判定絕對是鍾繇的一大隱性殺手鐧。

回合外被黑桃牌選為目標時還能摸1張,這一點和1技能配合有時候像在玩悠悠球,剛剛活墨出去放牌堆頂的牌轉眼間又從牌頂摸了回來,防禦、進攻能力俱佳,而且裝備區的黑牌和手上的非基本黑牌都可隨時轉化基本牌,幾乎不缺基本牌,絕對是價效比最高一位官階武將了。

所有的官階武將中,我覺得鍾繇的價效比和操作難度絕對是最高的了,控牌、救人、輔助這每一點鐘繇都可以根據局勢隨時轉化,不需要攢牌、等後期什麼的,開始是什麼樣結束也是什麼樣,玩法始終都是一樣的,所以對技術和手牌的分配就有了更高的要求。

各位覺得官階武將中價效比最高的武將是哪位呢?