久等了,原神1.4版本的UP池子已經正式確認。很多人都沒想到,除了4星角色羅莎莉亞確認上架以外,五星UP池子居然分別是風神溫迪,以及公子。
溫迪的強度如何,相信我不用多說,一個人就擁有了全原神90%的聚怪能力,深淵競速常客。開服時錯過溫迪的玩家恭喜了,現在你有了再選擇一次的機會。
老玩家基本都瞭解,原神這個遊戲,輔助要比主C更保值。行秋可以從開服強勢到現在,因為他是水系脫手型輔助,可以給火系主C無縫掛水,打出1.5倍的蒸發傷害。但是迪盧克就不一樣了,胡桃一上位,迪盧克的強度就從T0跌到T1級別,連香菱、刻晴都能踩一踩。
儘管這麼說,但是我發現,還是有很多人寧願選擇胡桃,也不等溫迪返廠,原石全部梭哈了,這是一種什麼心態?逛了一圈論壇,我發現,寧願選擇胡桃的,大多數都是45級以上的玩家,練度極高的那種,理由可以分為3點。
1,溫迪後期強度一般溫迪的機制無非就是原地起飛,大招聚怪。在開荒的時候,用溫迪來爬山、拿神瞳都異常好用。但是到了後期,你會發現,高層深淵、聖遺物副本的怪物,要麼天生霸體,要麼自帶元素護盾,溫迪毫無用武之地。
舉個例子,45級之後的副本,3個深淵法師分別是水盾、火盾、冰盾,與其帶一個溫迪,不如帶一個破盾工具人。而且原神1.3版本的12層深淵改了,12-1上下分別是兩隻龍蜥,根本無法控制,溫迪可以說是被環境刻意針對了。
2,溫迪適配陣容太少當然,溫迪還是有適用體系的。目前最流行的,就是「莫甘娜溫」體系。但是你發現了嗎?莫娜、甘雨、迪奧娜、溫迪,都是遠端角色。理由很簡單,溫迪的大招,會導致怪物都漂浮在半空中,大多數近戰角色都打不到。像魈、胡桃等新角色,也沒辦法和溫迪配合。
在當前版本,只看高難度環境,溫迪沒法和鍾離比。聚怪的目的,就是提高畫質怪效率,改善生存環境。但是面對無法控制的精英怪物時,鍾離的全程護盾+石化,要好用得多。
3,選擇胡桃的理由作為火系人上人,數值膨脹的代表,胡桃的強度毋庸置疑,剛上線2天,就被各大主流社群評為T0級別主C,強度和甘雨並列,而且更適合手機黨。重點強調一下,因為火系可以打反應,胡桃的強度比魈還要強上一檔。
魈的下落攻擊,每次頂多也就7萬傷害,輸出環境也不好。而且輸出手法複雜,要一直跳一直平A,很容易手痠。胡桃走核爆流,配合砂糖、莫娜,瞬間一個大招輕輕鬆鬆幾十萬傷害。
最重要的是,胡桃和迪盧克不同,重擊被動可以脫手掛火,造成4秒一次的火傷。配合其它副C,就能打出第二輪爆發,上限非常高。速切、元素反應、核爆,這幾個元素都是版本答案。如果沒有趁手的火C,胡桃確實是不錯的選擇。