原神1.4正式更新,人權卡溫迪終於來了,但這3類人強烈不建議抽!

終於等到了,原神已經全面更新了1.4版本。不過令人失望的是,原神1.4並沒有更新地圖,新劇情也只不過只有十幾分鍾,而且版本福利也少得可憐,又是一個長草的版本。唯一值得欣慰的,就是風神溫迪返場了。開服時不少新玩家都錯過了溫迪,導致遊戲難度高了不少。比如深淵11-2喪心病狂的保塔模式,有沒有溫迪就是兩個難度。

3月17號,溫迪UP池子已經正式開啟,“人權卡”終於來了。先說一下定位,溫迪是原神中最強力的大範圍聚怪角色,可以提高畫質怪效率,大幅降低前期的遊戲難度。作為開服時期的五星,溫迪對新手的價值不言而喻,最強的控制,意味著輸出效率最大化。

原神1.4正式更新,人權卡溫迪終於來了,但這3類人強烈不建議抽!

不過現在原神已經開服近半年了,即便是錯過溫迪的老玩家,也基本都拉到了45級以上。個人認為,對高練度玩家來說,溫迪可能還不如砂糖,這三類人強烈不建議抽。原因很簡單,溫迪在遊戲大後期已經退環境了。深淵12層都是大怪,金聖遺物本要麼自帶護盾,要麼都是無法被控制的精英級別的大怪,溫迪的價效比到了後期會越來越低,不如鍾離萬金油。

1,擁有2命以上高練度砂糖

可以很負責任地說,到了遊戲後期,高練度砂糖的優先順序要遠比溫迪更高。砂糖並不是溫迪的下位選擇,而是全能型加傷輔助,而且越到後期越吃香。成型的砂糖隨手一個E,就能給全隊伍加200點元素精通,還可以配合風套減40%抗性。

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元素精通屬於高貴的獨立計算區,200點可以加傷83.3%;減抗也是遊戲裡最稀缺的屬性,風屬性決定了砂糖的T1輔助地位;6命砂糖還能再增加20%對應元素的傷害,加傷能力比班尼特還強,而且還附帶聚怪。而且砂糖1命就能玩,2命大招的效果並不遜色溫迪,並且能適配所有近戰角色。相比之下,溫迪唯一的缺點,就是無法提升全隊元素精通,這一點不如砂糖全面。

2,主C、副C均為近戰角色

溫迪的大招雖然是強力聚怪技能,但是代價就是損失大量傷害。我一直都認為,溫迪最佳定位應該是副C,適合去配合遠端法師、脫手掛元素的強力主C。大多數強力主C,和溫迪都不是很搭。溫迪把怪物捲上天后,胡桃的普攻、魈的下落攻擊、迪盧克的普攻都打不到。

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璃月3C可以和溫迪完美配合的,只有一個,那就是甘雨,比如著名的莫甘娜溫體系。除了溫迪以外,其它三個隊友,分別是莫娜、甘雨、迪奧娜,不是法師就是弓箭手,可見陣容侷限性很大。所以說,溫迪並不能直接塞進所有陣容,反而要圍繞溫迪去配隊友,直接反客為主。相比之下,鍾離的無腦給護盾要萬金油多了,不如攢原石等溫迪。

3,目前是0命溫迪的玩家

如果你現在是0命溫迪,但是對這個角色很喜歡,想補點命之,那就大可不必了。溫迪0命就是完全體,命之座基本都是加傷害的。重點是,溫迪的1命堪稱雞肋,蓄力射擊額外射出兩根箭,實戰效果提升為零。

原神1.4正式更新,人權卡溫迪終於來了,但這3類人強烈不建議抽!

有人戲稱溫迪一命是“尿分叉”,這恐怕是五星角色中提升最接近為零的命之座了,寧願歪七七,特意去抽就大可不必。溫迪的2命減的是最高24%的風抗和物理抗性,也是很雞肋的。

目前風系主C只有魈,溫迪開大魈直接撲了個空;至於物理主C,只有一個下水道雷澤。2命只能給溫迪自己服務,實際提升是很差的。

6命,大招期間風抗降低20%,轉換元素抗性降低20%,這才是輔助溫迪的質變。但是,砂糖6命也有同樣的效果,滿命5星和滿命4星哪個成本更低,不用我多說吧。結論就是,當你練到大後期時,對聚怪已經沒有了強烈的需求,此時砂糖的優先級別要遠高於溫迪。

總而言之,如果沒有溫迪,我建議你拿一個2命砂糖,帶3精通風套+祭禮。如果有了0命溫迪,我建議你不要補命座,新出的五星弓被動是提高全隊元素精通,這顯然就是為了彌補溫迪唯一的短板,妥妥的專屬武器。

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但是要注意一點,武器池子有多毒,我們都是知道的。究竟要花多少錢,你才能擁有一個可堪重用的溫迪?總而言之,如果不追求極限強度的話,原神1.4的新UP池不值得砸錢,溫迪更是不建議抽(老玩家),萌新隨意,我們還是老老實實等1.5吧。

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