《我的世界》是一個以方塊為主的世界,雖然和現實有著較大差距,但是很多玩家依舊喜歡將其和現實進行比較,因此也引出了很多MC不科學的言論。從很多方面來看,MC確實是不科學。但這期文章迷戀將用例項去驗證MC科學的存在,去驗證現實中的理論也是適用於MC的。
01重力
MC中最經典的不科學就是懸空的方塊比比皆是,這也是玩家吐槽最多的地方,所以時不時就可以看到“牛頓棺材板壓不住了”這樣的評論。產生這樣的想法是玩家先入為主導致的,以現實中的現象去和MC進行比較,自然懸空的方塊就是不科學的存在,但你是否曾這樣思考過:MC中的規則不同,很多方塊本身就是無重力方塊,所以可以懸空好像也並不是不能理解之事。但你因為這些懸空方塊說MC不符合重力設定,是不科學的,好像也不成立。
眾所周知,MC中有四個道具是具備重力的,分別是鐵砧、沙子、紅沙以及沙礫。這四種具備重力的方塊擼掉下面方塊之後會受到重力作用而下降,這一例項告訴我們MC裡面其實也是有重力的,只不過並不是所有物體都具備而已。此時一位玩家說到:那懸空的沙子呢?針對這一提問我只能回答這都是特性,特性!與科學無關。
(PS:物體由於地球吸引而受到的力叫做重力,方向總是豎直向下,但重力不等於萬有引力。)
02海陸變遷
這是一張來自於《我的世界》中的遊戲截圖,在一個雪山頂部有一個清晰可見的遺蹟,如果你仔細檢視會發現這是一個海底廢墟(海晶燈)。看到這你可能並沒有什麼特別的感覺,畢竟MC特性可以解釋這一切,但是深入思考可以得出,MC也是有海陸變遷的。
海底廢墟出現在雪山頂部這本就是一件匪夷所思之事,思考之後可以得出這裡原本應該是海底,只是隨著時間的推移、地殼的運動,原本是海洋的地方變成了陸地,因此海底廢墟出現在了雪山頂部。
與此相對應的還有出現在陸地的沉船。沉船的出現是因為船隻擱淺或者觸礁導致,一般來說都是出現在海洋中。所以這種出現在陸地村莊中的沉船也印證了海陸變遷學說,本應該是海洋的地方變成了陸地。
(PS:海洋變為陸地,陸地變為海洋即為海陸變遷,也叫作洋陸轉化。形成的原因有很多,比如地震、火山等。)
03溫室效應
叢林神廟之所以叫做叢林神廟就是因為它只在叢林中出現,但是如圖所示的出現在海洋中的叢林神廟就很奇特了,MC玩家又要用特性來解釋了。雖然特性可以完美解釋,但我們不妨深入思考一下原因所在。
叢林必須是在陸地上,也就是說叢林神廟正常來說也應該在陸地上。那麼出現在水中就只有一種解釋,那就是原本這裡應該是陸地,但是由於某種變化導致海平面上漲,陸地被淹沒成了海洋。這樣一來就符合了現實中的溫室效應。
溫室效應是近些年來人類面臨的一個大問題,由於人類過量排放溫室氣體導致地球溫度一直在升高,全球變暖現象日益嚴重,從而導致了冰川融化,海平面的升高,對人類生存造成巨大威脅。為了面對這一危機,人類開始倡導低碳生活,減少溫室氣體的排放等措施,所以作為人類的一分子,在座的各位都應該努力去減少溫室氣體的排放。
以上的例項解釋都是迷戀自己猜想的,雖然不一定正確但是卻十分有意義。除了驗證MC科學性之外,還可以藉此向玩家傳遞知識,讓玩家認識並瞭解到現實世界所面臨的一些問題,這才是真正的意義所在。